NOVEDADES

y así será el movimiento en Octava Edición

Ayer toco desde Games Workshop hablar un poco del movimiento en Warhammer 40000.

Y es que es uno de los grandes cambios que va a ver en esta próxima edición. Porque ya no todo va a mover igual como ha pasado últimamente sino que volvemos a tener diferentes parámetros o atributos que harán que las miniaturas muevan en el juego a diferentes velocidades según sean rápidos, lentos, pesados, etc… Para mi es lo más lógico y creo que este cambio es todo un acierto y algo que debía tener el juego. Porque no puede andar o ser igual de rápido un eldar que un exterminador ni un goblin que un necron.

Así ya sabéis que el atributo de movimiento será de nuevo introducido en el perfil de atributos de unidades y miniaturas.

Ahora correr se realizará en la fase de movimiento. Se tirara un dado que se añadirá a tu movimiento normal. Un cambio sustancial que hay que tener en cuenta y que parece que no cambia mucho respecto a la anterior formula pero yo creo que puede tener unas puntualizaciones interesantes.

Un último tema sobre el movimiento que hemos podido conocer es que tenemos un nuevo movimiento de RETIRADA. Con ella puedes mover una unidad o miniatura fuera de un combate cuerpo a cuerpo cuando lo desees. Si haces esto no podrás avanzar ni disparar ni cargar en el siguiente turno pero otorgara interesante y posibles ventajas tácticas nuevas sin duda al juego. Una opción sin duda muy acertada.

Pues hasta aquí lo que hemos conocido del movimiento. Mañana más.

¿Qué os parecen estos cambios y noticias?

Acerca de fanhammer

Check Also

Games Workshop nos presenta los Carroñeros de las Montañas para la Tierra Media

Nuevas miniaturas reveladas por Games Workshop ayer para su wargame ambientado en Tierra Media Y …

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *