Sin duda este artículo tendrá mucho interés entre los jugadores de Warhammer 40000 porque por fin Games Workshop en su artículo sobre ejércitos les toca a los Marines Espaciales que tanto jugadores tenemos.
Y bueno han comentado muchas cosas sobre ellos y sobre sus reglas. Así que vamos a verlo junto a vosotros y ha disfrutarlo todos.
- Los centuriones disponen de su lanzamisiles que causa 1d3 disparos F8, FP-2 de Daño 1d3. Además pueden llevar dos cañones láser para luchar contra miniaturas con muchas heridas o mucha resistencia o llevar bolter pesado o bolter huracán para ejércitos tipo horda. Tienen una salvación de 2+ y 3 heridas. Potentes por supuesto como cabía esperar.
- Por fin se habla de los cañones grav. Se han rebajado su potencia sin perder interés pero al parecer por fin se hacen más equilibrados en el juego. Lo que muchos esperabáis. Ahora el arma alcanza 24″, Pesada 4, F5, FP-3, daño 1. Pero además si el objetivo salva a 3* hara en vez de 1 herida 1d3. Este es el perfil que han mostrado del arma:
- Hablan también de una gran pieza siempre de los ejércitos marines como son los predators. Para mi siempre ha sido un útil vehículo y siempre lo he visto interesante en las listas. Así 4 cañones láser ahora, Resistencia 7 y unas buenas 111 heridas.
- Han habado de Guilliman y nos han dado noticias de su potencia. Tendrá 9 heridas y 6 ataques. Su arma es fuego rápido 3 (6 disparos a medio alcance) con F6, FP-1 y 2 de daño por disparo. Su espada del emperador le da +2 a la fuerza, FP-4 y 3 de daño por golpe. Además si saca un 6 para herir hace 1d3 heridas mortales adicionales. Vamos una buena maquina de picar carne en el campo.
- Ahora la armadura de Guilliman tiene salvación invulnerable de 3+ y un 4+ para volver de la muerte la primera vez que muera. Duro de matar sin duda el tío.
- Y si añadis a Guilliman este da a todos los Ultramarines a 6″ de él la capacidad de repetir para impactar y ara herir. Vamos con él se puede hacer unas unidades muy potentes alrededor y unos buenos combos con esta regla.
Por último hablan de otra importante pieza, el Dreadnought. Ahora no se si será tan utilizado como antes ya que ahora esta ese enorme Redemtor haciéndole competencia. Sobre ellos nos han dicho que tienen resistencia 7 y 8 heridas, 4 ataques de F12, FP -3 y Daño 3 cada golpe.
Potente lo que nos han comentado sin duda. Pero que no esta pareciendo potente de lo comentado por GW en estos avances «medidos» de octava.
Bueno nos vemos con más avances en breve seguro.
Octava parece que merece la pena o propone cosas interesantes.
Es bueno que «haben» de guilliman jajajajaja
…
En fin serafin
Dreadnaught F12?
Lo de los gravitones clamaba al cielo, sinceramente, habrá que probarlos en mesa de todos modos.
Predator 111 heridas!?
Errata…..