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Conociendo las Invocaciones Magmicas y la nueva escenografia de los Fyreslayers

Hoy llega est Battletome a tiendas y bueno antes de que alguno lo tengáis en mano y pronto nos llegue seguro al Cubil de Pumuky seguimos dando unos avances del nuevo Battletome.

En esta ocasión Games Workshop nos habla de los nuevos Hechizos Permanentes de los Fyreslayer que se llaman Invocaciones de Magma  y el nuevo elemento de escenografia de la Forja Magmica.

Los sacerdotes Fyreslayers pueden invoocar estos hechizos llenos de fuego y poder. Y no podrán ser disipadas por los magos enemigos. Ojo chavales.

Vamsos a ver y conocer estos nuevos hechizos.

Zharrgron Flame-spitter

Al principio de la fase de héroe, con un resultado de 3+, este pequeño volcán hará erupción completamente a 6″ del lanzador.  Al principio de la fase de disparo, y mientras haya un sacerdote a 6″, escogeremos una unidad enemiga a 24″ y lanzaremos 12 dados, ñadiendo 1 o 2 al resultado de la tirada si la unidad objetivo tiene 10+ o 20+ miniaturas. Con cada resultado de 6+, esa unidad sufrirá una herida mortal.

Runic Fyrewall

Al principio de la fase de héroe, con un resultado de 3+, invocaremos un muro completamente a 18″ del lanzador. Éste no dejará ver las miniaturas que se encuentren detrás suyo, siempre que una línea imaginaria de 1mm des de el centro de una peana a la otra lo cruce o pase a 1″ de él. Además, todas las unidades Fyreslayers completamente a 12″ de este muro podrán repetir las tiradas para salvar de 1.

Molten Infernoth

Al principio de la fase de héroe, con un resultado de 3+, invocaremos este elemental de lava completamente a 12″ del lanzador. Una vez invocado, el jugador que lo ha hecho podrá moverlo immediatament hasta 2D6″, y podrá seguirá moviéndolo la misma distancia al principio de cada una de sus fases de héroe. Al final de su movimiento, tiraremos 12 dados por cada unidad que se encuentre a 3″, con un resultado de 6+ la unidad recibe una herida mortal. Las unidades Fyreslayers no solo son ignoradas para esta tirada, sino que además augmentan en 1 su atributo de coraje mientras estén completamente a 18″ del elemental.

Y ahora vamos a conocer la nueva escenografia, la Magmic battleforges.

Estas forjas se usan para fabricar nuevas armas, runas o incluso cremar a los fyreslayers caídos. En batalla, sirven para augmentar el poder de los sacerdotes y activar las runas que portan los guerreros clavadas en la piel. Veamos un poco sus reglas:

Al principio de la fase de héroe, si un sacerdote Fyreslayer se encuentra a 6″ de la forja puede activarla. Todos los sacerdotes a 18″ ganan un +1 a la tirada de plegaria. En lugar de eso, una vez por batalla, un sacerdote a 6″ puede agotar la forja, haciendo que la habilidad Molten Belssing ya no se pueda usar más durante el resto de la batalla, pero permitiendo repetir las tiradas de salvación de 1 a TODAS las unidades Fyreslayers del campo de batalla, hasta su siguiente fase de héroe.


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