Nuestra sección de noticias de juegos de mesa hoy os presenta dos pequeñas reseñas sobre dos juegos ambientados en la creación de ciudades y urbanismo.
Dos muy interesantes propuestas muy diferentes entre ellas y que pueden ser parte de tu ludoteca próximamente.
SUBURBIA
En el juego de mesa «Suburbia», de uno a cuatro jugadores asumen el papel de arquitectos que deberán construir su propia ciudad a partir de una serie de edificios que irán surgiendo en el mercado inmobiliario.
Además, en las partidas se incorporan una serie de objetivos que dependerán del número de jugadores. Hay objetivos que son de dominio público a la vista de todos los jugadores, y otros que son secretos y sólo el jugador que los tiene sabe cuál es y sólo él puede puntuarlos. Estos objetivos aumentan la puntuación final, por lo que cada jugador debe intentar alcanzar tantos objetivos como pueda.
En «Suburbia» existe una gran cantidad de combinaciones que se pueden hacer con los edificios y es crucial saber dónde colocarlos. Casi la totalidad de los edificios tienen un impacto en los edificios adyacentes, con los del resto de la ciudad o con las ciudades de los otros jugadores.
Otro factor que ha de tenerse en cuenta es el aumento de la población. Conforme ésta aumenta, los ciudadanos exigen más comodidades de manera exponencial, por lo que es vital dotar a la ciudad de servicios que aumenten tus ingresos y reputación constantemente, ya que cuanto mayor sea tu ciudad más rápidamente empezarán a bajar los ingresos y reputación si no la dotas de las suficientes comodidades.
TINY TOWNS
Eres el alcalde de un pequeño pueblo en el bosque en el que las criaturas más pequeñas han creado una civilización escondida de los depredadores. Esta nueva tierra es pequeña y los recursos son escasos, por lo que toma lo que puede obtener y nunca di que no a los materiales de construcción. Planea y construye ingeniosamente una ciudad próspera, y no dejes que se llene de recursos desperdiciados. Quien construya la pequeña ciudad más próspera gana.
En Tiny Towns, tu ciudad está representada por una cuadrícula de 4×4 en la que colocarás cubos de recursos en diseños específicos para construir edificios. Cada edificio obtiene puntos de victoria (VP) de una manera única. Cuando ningún jugador puede colocar más recursos o construir edificios, el juego termina y cualquier casilla sin un edificio vale -1 VP.