Interesantes propuestas de juegos bastante temáticos de estilo Eurogame que os presentamos hoy en vuestra sección de noticias jugonas
GP STRATEGY – VIVE LA FORMULA 1 SOBRE EL TABLERO
Pocos juegos de mesa sobre este tema y muchos amantes que quizás quieran recrear las grandes carreras en su mesa de juego.
La editorial DoIt Games (Abyss, Asesinato en Hong Kong) ha anunciado un nuevo juego de mesa propio, GP Strategy.
Diseñado por José Joaquín Bernal (Scape From Haunted House) el título se encuentra en fase de prototipo y buscará convertirse en realidad a través de una campaña de financiación en kickstarter.
GP Strategy es un juego de mesa que simula una carrera de formula 1 desde un punto de vista estratégico. Diseñado para 2 a 6 jugadores, las partidas tienen una duración variable entre dos y tres horas dependiendo del número de vueltas.
La editorial ha desvelado que será un juego completamente diferente a los que podemos encontrar en la actualidad. Los jugadores deberán de controlar aspectos como la entrada a boxes, una meteorología cambiante, el estado de los neumáticos, elegir la mejor trazada y enfrentarse a situaciones como el temido o adorado safety car.
El sistema de juego apuesta por un azar controlado, donde nuestras probabilidades dependerán de las decisiones que hayamos tomado como pilotos.
Avanzaremos utilizando un dado que vendrá determinado por dos factores principales, las ruedas que tengamos instaladas y el tramo del circuito.
Los adelantamientos dependerán de la pericia del piloto, que viene determinada por los puntos de pilotaje, con la que podremos modificar el resultado del dado. Aquí entran en juego los pilotos especiales del circo de la Formula 1
Cada jugador tiene un cuadro de mando donde puede monitorizar toda la información del coche y del piloto. Si cumplimos los requisitos necesarios, podremos activar las habilidades especiales que tiene el conductor.
Una carrera esta envuelta en la incertidumbre, en cada turno el clima puede cambiar, y una carta de evento puede dar al traste con toda nuestra planificación, teniendo que adaptar continuamente nuestra estrategia.
DoIt Games publicará GP Strategy en algún momento de 2020, y buscará la financiación para poder editarlo a través de una campaña de kickstarter que todavía no tiene fecha.
SEASONS OF RICE – DIRIGE UNA GRAN PLANTACION DE ARROZ
La editorial Salt and Pepper Games agregó a su catalogo Seasons of Rice, el título diseñado por Corry Damey publicado en 2018. La compañía buscará financiarlo gracias a una campaña de crowdfunding en Verkami.
Seasons of Rice es un juego de cartas diseñado para 2 jugadores, a partir de 8 años de edad, con partidas rápidas de una duración media entre 10 y 15 minutos.
Los jugadores son granjeros con el objetivo de ampliar el «paisaje» de arrozales de su familia y garantizar la más abundante de las cosechas.
El juego se desarrolla a través de dos estaciones separadas; la estación húmeda y la estación seca.
En la estación húmeda los jugadores afectados con una mano de 7 cartas de arroz. En cada turno seleccionan simultáneamente 2 cartas de su mano; 1 para colocarla inmediatamente en su paisaje personal y 1 para situarla en la fila común de la estación seca. Los jugadores intercambian sus manos y repiten hasta que todas las cartas han sido colocadas.
Seasons of Rice, un juego rápido y estratégico donde tendremos que planear con antelación nuestro motor de puntos
En la estación seca, los jugadores se turnan para seleccionar una carta de la fila común y colocarla inmediatamente en su paisaje. Cuando la fila de la estación seca se vacía, la partida termina
Los jugadores tienen la oportunidad de puntuar en las dos fases cerrando completamente sus arrozales con senderos.
Ganarán puntos por el tamaño de un arrozal cerrado, además ganarán bonus añadiendo casas, granjeros y búfalos contenidos.
Los jugadores también cuentan con un antepasado, que representa el espíritu guía de la familia, que nos da puntos si cumplimos ciertas condiciones
Estratégicamente, las oportunidades abundan en la primera fase del juego. Sin embargo, los jugadores deben tener en cuenta la segunda fase, cuando las opciones disminuyen rápidamente al agotarse las cartas de la fila común.
El tamaño del mazo y la rapidez de las rondas hace necesario el plantear un motor que nos permite ganar puntos en las dos fases. Al final de la partida, aquel jugador con mayor cantidad de puntos será el vencedor.
Seasons of Rice es un homenaje a las raices de su creador. Además, el juego se adapta perfectamente a la línea de juegos «de cartera» de Salt and Pepper Games, que también publicara Tussie Mussie.