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Noticias Jugonas – El Salvaje Oeste y la Civilización Inca

En nuestra noticias jugonas hoy un toque de juegos de mesa temáticos que llegan en castellano y que pueden ser buenas incorporaciones para vuestras ludotecas.

MARSHAL – ECLIPSE EDITORIAL LO TRAE POR VERKAMI

Marshal es un juego de cartas diseñado para 2 a 4 jugadores, a partir de 8 años, con partidas de una duración variable de entre 20 y 40 minutos.

El juego nos traslada al Lejano Oeste, donde los jugadores se enfrentarán a esos duros tiempos en los que el peligro estaba a la orden del día y en donde hacer cumplir la ley estaba solo al alcance de los más valientes.

Los jugadores toman el papel de un auténtico Marshal que tendrá como objetivo, apresar a una peligrosa banda de forajidos a la fuga después de llevar a cabo multitudes de robos y delitos varios en diferentes ciudades a lo largo de todo el país.

Para cazarlos tendrán que cruzar montañas, bosques, llanuras y desiertos, representados por cartas. Tendrán que sobrevivir a emboscadas, reponer fuerzas y encontrar pistas que los lleven hasta estos peligrosos delincuentes, apresarlos y llevarlos delante de un juez para hacer cumplir la ley.

Por ello, recibirán una buena recompensa y el honor de haber sido el Marshal que ha acabado con su carrera delictiva y puesto fin así a sus fechorías.

Podemos hacernos con la victoria de varias formas, amasando riquezas, fama o incluso ser un agente corrupto, al ayudar a los forajidos a escapar. El turno de un jugador consiste en robar una carta. Si es un evento, se resuelve. Si es un forajido, los efectos serán diferentes en función de si el jugador es corrupto o no.

Seguimos jugando cartas de nuestra mano, siempre y cuando no haya aparecido un forajido, o realizando acciones especiales gracias a los puntos de suministro. Además, podemos actuar cuando no es nuestro turno para poner en dificultades al resto de jugadores.

La partida acaba cuando alguien capture a todos los forajidos, cuando el último huya definitivamente o cuando sólo quede un jugador. El vencedor será el último en seguir en pie.

El Marshal corrupto ganará si huye definitivamente un forajido. Tanto él como cualquier otro se llevará la victoria si tiene más dinero acumulado, a menos que alguien haya capturado a tres o más forajidos.

Eclipse Editorial tiene previsto lanzar una campaña de mecenazgo en Verkami para financiar Marshal. La campaña comenzará el próximo 15 de diciembre de 2020

TAWANTINSUYU – MALDITO GAMES NOS LLEVA A LA CULTURA INCA

Tawantinsuyu es un juego de mesa diseñado para 1 a 4 jugadores, a partir de 14 años, con partidas de una duración media de entre 60 y 120 minutos.

Reúne a tu gente y usa sus habilidades únicas para colocarlos estratégicamente donde puedan ser de mayor ayuda. Sube los escalones del Templo del Sol, cosechando las recompensas de tu piedad.

Construye estructuras para alimentar a tu gente y que te proporcionen beneficios que ningún otro tiene a su disposición. Reúne un ejército y conquista pueblos en los cuatro reinos del Tawantinsuyu. Demuestra que eres un digno sucesor de Pachacuti y lleva al Inca a la gloria.

En una partida de Tawantinsuyu: El Imperio Inca, los jugadores colocan a los trabajadores en varios lugares del tablero de juego, realizando acciones, recolectando recursos, patatas, maíz, piedra y oro, construyendo edificios y escaleras, esculpiendo estatuas, expandiendo su fuerza militar y recolectando tejidos.

El tablero de juego presenta una colina situada dentro de la antigua capital incaica de Cuzco, cuyos lados forman terrazas y están y divididos en cinco secciones. En la cima de la colina se encuentra el Coricancha, el Templo de Oro, el templo más importante del Imperio Inca.

Dentro del Coricancha, cada jugador tiene un Sumo Sacerdote. En las diferentes secciones existen una variedad de lugares para colocar a los trabajadores, interconectados por caminos y marcados individualmente por símbolos.

El juego termina cuando la reserva de trabajadores se ha agotado, simbolizando la incorporación total de las regiones y pueblos cercanos al recién surgido Imperio Inca. A continuación, se obtienen puntos de victoria extra al llegar a la cima del templo, por los tapices tejidos y por los diversos edificios y recursos que se han acumulado. El jugador que más puntos consiga, será el vencedor.

Maldito Games lanzará al mercado Tawantinsuyu: El Imperio Inca el próximo 26 de noviembre a un precio de 55 euros

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