Hoy otras dos nuevas propuestas para vuestra ludoteca con dos juegos de mesa muy diferentes pero que segun que jugador seas y tus gustos personales pueden ser buenas comprar próximas
VAMPIRO HERITAGE – VIVE LA MASCARADA EN TABLERO
Bienvenido a Vampiro: la Mascarada – Heritage. Corre el año 1300 y estamos en Europa, pero no la que se cuenta en los libros de historia: tras las intrigas de los reyes mortales y el visible fluir de la historia se oculta otro mundo por descubrir. Un mundo de monstruos inmortales ansiosos de sangre que guían, dirigen y a veces fuerzan los eventos para que sirvan a sus oscuros y corruptos designios.
Y lo que es más: tú eres uno de ellos.
Experimenta la sensación de ser una inmortal mano en la sombra: construye tu propia linea de sangre, intriga contra tus enemigos y confabula para cambiar el sino de la historia.
Modela tu estrategia seleccionando qué personajes mejorar, qué misiones cumplir o que secretos tratar de descubrir.
Reúne a tus amigos para seguir una campaña que cubrirá 700 años de la historia vampírica o juega tan sólo una partida informal con quienquiera que se siente en tu mesa en cualquier momento.
Nº jugadores: 2-4
Duración: 15-20 min.
NOTA PERSONAL: Un juego que personalmente me llama mucho y que estaría en mi lista de 10 más deseados actualmente. La idea de la campaña y de hacer un clan de vampiros y mejorar tu línea y dominar la ciudad como en el juego de rol es muy interesante. RECOMENDABLE sin dudarlo en todas las ludotecas.
AQUI podéis hacer el prepedio ya por él al precio de 64,96 euros.
AIRE, TIERRA Y MAR – MALDITO GAMES
En medio del mayor conflicto que la humanidad ha presenciado jamás, la vitoria será para el ejército que consiga derrotar a sus enemigos en cada escenario de batalla. ¿Tienes la habilidad necesaria para dirigir a los mejores y más valientes hombres de tu nación por Aire, Tierra y Mar?
En Aire, Tierra y Mar, dos jugadores pelearán por controlar cada “Escenario” de guerra jugando cartas de Combate y utilizando estratégicamente sus habilidades especiales para conseguir ventaja. Quien logre controlar más Escenarios y, por tanto, tenga más PV, ¡ganará la guerra!
Componentes
2 cartas de comandante, 18 cartas de Combate, 3 tableros de Escenario, 14 marcadores de puntuación, 1 reglamento
Jugadores: 2
Duración: 20 minutos
Edad: a partir de 14 años
NOTA PERSONAL:
Un juego pequeño sobre la Segunda Guerra Mundial sencillo con cartas como principal recurso. Se trata de un juego rápido para momentos entre juegos más duros por ejemplo. A CONOCER
AQUI podéis hacer el prepedido al precio de 13,50 euros.