Hoy nuestro especialista de juegos de mesa en su sección de noticias jugonas os presenta tres nuevos títulos recien llegados a las tiendas a principios de este mes desde la editorial Asmodee
EL MONO GLOTON
Había una vez un Mono glotón que buscaba la alubia que tenía para desayunar y se le había perdido en la selva. Pidió ayuda a los demás animales, desde el Gorrión veloz hasta el Rey tigre, pero ninguno hizo caso de sus ruegos hasta que la Hormiga diminuta se coló en la oreja del Rey tigre y le ordenó que ayudase. Al Rey tigre le asustó la voz que escuchaba en su oído y ordenó a todos los animales que buscaran la alubia, así que nadie se atrevió a negarse. Al fin, el Gorrión veloz encontró la alubia y el Mono glotón se la comió con deleite.
En El mono glotón tienes cartas de Animal tanto en la mano como en una fila boca abajo. Para ganar, debes jugar todas tus cartas antes que los demás, primero las de tu mano y luego las de tu fila de cartas.
1. Juega cartas con un número igual o superior.
2. Activa el efecto de uno de los habilidosos animales.
3. Deshazte de tus cartas ocultas para ganar Alubias.
BLAZE
Si quieres capturar al Ave de fuego para conseguir sus plumas mágicas, no te detendré. Recuerda, empero, que estos bosques están llenos de oscuros secretos y la gente dice que esa ave puede traer tanto fortuna como miseria. Anda con cuidado, o nadie te encontrará en la inmensidad del bosque. Adiós, pues, y ojalá vuelvas para contar tu historia…
- Juega cartas del mismo valor para desafiar al jugador de tu izquierda. Debe responder con el mismo palo y el mismo valor o uno mayor. Su otro vecino puede apoyar tu desafío con cartas iguales en cualquier momento.
- Cada número que introduce el jugador objetivo te permite jugar nuevos valores de cartas. Si no es capaz de seguir respondiendo, coge todas las cartas y se salta su siguiente turno, pero esto no quiere decir aún que haya perdido.
- Una vez que se agota el mazo, todos los jugadores intentan deshacerse de sus cartas lo antes posible para ganar valiosas plumas como recompensa. Así que ten cuidado: aquel que hace un minuto era tu «ayudante» podría pronto pasar a la ofensiva.
SWEET AND SPICY
Érase una gatita de lo más hambrienta que no encontraba nada de comida suculenta. Entonces se topó con un aderezo intrigante, lo engulló con ansia y se arrepintió al instante.
De esa sensación de picor incontrolable nació la idea de este juego tan adorable. ¿Podrás tú aguantar el picor de Sweet & Spicy?
- Por orden de turno, cada jugador juega una carta bocabajo y dice en alto su número y aderezo.
- ¿Sospechas que puede ser un farol? ¡Desafía el aderezo o el número! Pongamos que desafías el número.
- Si la carta revelada muestra el número correcto (incluso aunque el aderezo no lo sea), pierdes el desafío. Quien jugó la carta obtiene toda la pila.