Hoy os vamos a ofrecer un buen avance sobre los próximos Devoradores de Mundos y su inminente codex que muchos seguidores de Khorne estais esperando para arrasar con ellos Warhammer 40000
Así que atentos a sus reglas generales porque por si solas ya son muy interesantes.
Empezamos por su regla de ejército:
El habitual y siempre temido +1 ataque y +1 a la Fuerza cuando cargan. De siempre ha sido lo habitual en ellos y lo seguiremos sufriendo.
Y ahora vamos a su regla nueva o su nueva dinámica de Puntos de Sangre que parece darle aun más trasfondo y mucha más potencia.
Consiguen puntos de sangre matando unidades enemigas o muriendo ellos mismos. Como debe ser para adorar al Dios Khorne.
Y esos puntos los podremos gastar durante la partida en cosas muy interesantes como los siguientes:
Resucitar a Angrón. ¿Qué….? Pues si podemos resucitarlo al morir con 8 puntos de vida. Venga alegria de la buena.
El clásico con 6 hacer impactos adicionales para todo el ejército hasta el final de la batalla.
Podeis obtener para todos hasta el final de la batalla el genial +1 FP.
También podréis añadir +1 a las cargas. Este es un poco pufff…. Creo que se utilizará nada o menos.
Y para finalizar un 5+ de protección de No hay dolor contra Heridas Mortales. Util contra ejércitos que tengan muchas armas de este tipo.
Hoy hasta aquí para que asimileis esta importante información. Pero mañana os prometemos unos pocos más de avances.
Sangre para el Trono de Khorne.