Hoy tenemos varias revelaciones desde Games Workshop para el juego de especialista de Necromunda en el lunes de miniatura.
Y son cosas muy curiosas…… y muy llamativas.
En primer lugar nos presentan la llegada de un psíquico a la subcolmenta.
Los Wyrds mentalmente bloqueados del cartel criminal Psi-Syndica son empleados bastante inusuales. Estos son psíquicos no autorizados, sometidos a la voluntad de sus siniestros amos mediante tecnología ilegal y obligados a servir como soldados de infantería.
Las pandillas aliadas de Psi-Syndica pueden llevar a estas brujas esclavizadas a la batalla como pistoleros a sueldo gratuitos. Los Wyrds mentalmente bloqueados tienen acceso a seis poderes Wyrd agresivos, incluidos Fregado , Asalto e Hipnosis . Además de eso, es aterrador enfrentarlos en batalla (literalmente), ya que su naturaleza inquietante los hace temibles .
Por supuesto, al ser los muchachos más espeluznantes de la colmena, la Casa Delaque a menudo se encuentra como compañeros de viaje con la Psi-Syndica (impresionados, sin duda, por todo ese cabello) y son particularmente adecuados para traer consigo a un psíquico rebelde.
Por Forge World tendremos también un pack de tres Cephalopod Spektors junto con un Mind-Locked Wyrd.
Estas pequeñas y desagradables bestias exóticas son amadas por Delaque Masters of Shadow, Phantoms y Nacht-ghuls . ¿Son robots? ¿Son orgánicos? ¿Son profundamente desagradables? Sí a todo lo anterior.
Habrá por útlimo un paquete de actualización para la casa Van Saar para adaptar sus personajes y unidades a Ash Wastes, que contiene 10 cabezas enmascaradas para proteger sus pequeños y delicados pulmones y ojos de los estragos del aire libre, así como mochilas y artilugios de alta tecnología.
Así que ya no se verán tan afectados por laas tormentas de arena y esos otros peligros que tiene el desierto gracias a este equipo específico para esas dunas de ceniza.