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Enfoque de Facción de Warhammer Age of Sigmar – Avance de los Discipulos de Tzeentch

Hoy toca conocer en un nuevo enfoque de facción de Warhammer Age of Sigmar y esta vez los protagonistas son los Discipulos de Tzeentch

Los Poderes Ruinosos acechan más allá de la existencia en los infiernos sobrenaturales conocidos colectivamente como los Reinos del Caos, siempre luchando por una posición en el Gran Juego, buscando conquistar los ocho reinos dispuestos ante ellos de una vez por todas.

Tzeentch ha sido uno de los Grandes Dioses del Caos* desde antes de la Era de los Mitos. Es el Arquitecto del Destino, el dios del cambio, la ambición y la magia. Dondequiera que los magos buscan atajos hacia el dominio arcano o subordinados codiciosos conspiran para usurpar a sus líderes, Tzeentch les susurra planes al oído y los seduce con la promesa de un poder sin control y una evolución gloriosa. Todo esto tiene un costo, uno de agitación eterna e impredecible… y tal vez una mutación repugnante o dos.

Sus devotos ejércitos son los Discípulos de Tzeentch, convocaciones de demonios y mortales que están tan deformados como el propio Señor de Flux. Cuando su dios lo exige, demonios informes y carcajeantes se derraman en la realidad para incendiar todo en el infierno del cambio, y los seguidores mortales se deshacen de disfraces arcanos para luchar junto a tribus de aves mutantes, conjurando demostraciones piroclásticas de magia y asegurándose de que el destino siga una ruta ordenada. por Tzeentch. 

Descripción general

La esperanza fortalece a Tzeentch. Cuando los revolucionarios se levantan para derrocar a los tiranos o los magos investigan secretos sobrenaturales para defender a su pueblo, es Tzeentch quien responde con tratos y bendiciones. Cualquiera que acepte queda atrapado en el insaciable deseo del Cambiador de los Caminos de un flujo constante: ninguna revolución debería terminar, ningún plan debería tener un paso final, ningún mago debería estar libre de la influencia mutativa de la magia pura. 

Al orquestar innumerables planes, Tzeentch tira de los hilos del destino que controlan el cosmos, intentando arreglar el destino a su favor. Decisiones aparentemente intrascendentes tomadas hace cientos de años en el pasado pueden tener enormes ramificaciones en el futuro, y los Discípulos de Tzeentch pueden verse desconcertados por los infinitos e intrincados planes que su maestro sigue tejiendo pero que los llevará a buen término sin lugar a dudas.

Los primeros entre sus seguidores son los demonios, criaturas deformadas y mutadas tejidas a partir de la materia misma del cambio. Poderosas entidades demoníacas desatan ondas abrasadoras de llamas mágicas, transformando a los mortales en farfullantes engendros del Caos con un gesto. A ellos se une a través de desgarros en la realidad un desfile caleidoscópico de Horrores Rosas retozando, Lanzallamas de Tzeentch revoloteando y otras criaturas en constante cambio que desafían la comprensión y existen para ver el mundo reducido a un mar espasmódico de mutación sin fin.

A ellos se unen bandadas de aves mutantes conocidas como Tzaangor. Se desconocen los orígenes de estas criaturas bestiales, pero sus numerosas mutaciones y su capacidad limitada para ver el futuro les hacen creer que están bendecidos por el propio Tzeentch. Dirigidos por chamanes parlanchines, se sienten atraídos por fuentes de poder y conocimiento arcanos que reclaman para su dios, masacrando a sus enemigos con espadas crueles y picos salvajes.

Rasgos de batalla

Como adoradores del Arquitecto del Destino, los Discípulos de Tzeentch pueden cambiar sutilmente la probabilidad a su favor. Están dirigidos por Maestros del Destino que pueden manipular la realidad para garantizar los resultados correctos en las circunstancias más extremas. Los dados de destino (obtienes nueve, porque ese es el número sagrado de Tzeentch) te permiten reemplazar los resultados de tus dados, desde tiradas de lanzamiento hasta tiradas de salvación, asegurando que tus frágiles hechiceros puedan sobrevivir a los ataques entrantes y tomar represalias con la fuerza adecuada.

Al recurrir a la Conflagración de Tzeentch , estos potentes magos también pueden engullir a los enemigos en Burning Wyrdflame , un fuego profano y antinatural que retuerce y muta a sus víctimas en lugar de simplemente reducirlas a cenizas. Los enemigos golpeados por ciertos hechizos infernales y ataques de disparos obtienen la palabra clave ARDIENTE y, al final de cada turno, pueden sufrir daño mortal. El fuego caleidoscópico solo se dispersará naturalmente con una tirada de 1 en D3, pero apagar las llamas también es posible para aquellos con habilidades curativas. 

Formaciones de batalla

Con un poder transformador casi ilimitado, los Discípulos de Tzeentch pueden participar en la batalla de innumerables formas que ningún mortal podría imaginar. Para que sea comprensible en Warhammer Age of Sigmar, tienen cuatro formaciones de batalla en su paquete de facciones. La Hueste de la Llama del Wyrd baña a sus enemigos en un Infierno Mutagénico , lo que los hace retorcerse y agitarse mientras las mutaciones estallan en sus cuerpos, restando 1 a las tiradas de Herida.

Mientras tanto , los intrigantes cultistas de las camarillas Arcanitas combinan su hechicería para desentrañar hechizos enemigos y contraatacar con sus propios conjuros, mientras que otras convocatorias utilizan su dominio del destino para escapar de la realidad o invocar a las chillonas bandadas de guerra de Tzaangors.

Arcanos y encantamientos

Tzeentch es el dios de la magia y sus seguidores están obsesionados con las artes arcanas. Como resultado, su paquete de facciones es uno de los pocos que incluye dos conocimientos de hechizos, aunque solo puedes elegir uno. 

Elegir la mutación Lore of Change les da a tus magos acceso a tres nuevos hechizos, incluido el hechizo Transformado en Engendro , que convierte a los enemigos en un Engendro del Caos de Tzeentch farfullando y con tentáculos.

No es posible invocar unidades de la nada en la nueva edición de Warhammer Age of Sigmar, para reducir la necesidad de miniaturas adicionales más allá de tu lista de ejército inicial. En cambio, reciclar unidades destruidas con poderosas habilidades está a la orden del día. El Chaos Spawn de Tzeentch está diseñado específicamente para este propósito, ya que se configura en reservas y se desata directamente al combate mediante el hechizo Transformado en Spawn .

Una vez que tu Engendro del Caos haya sido eliminado por sus antiguos aliados, puedes usar el mismo hechizo para revivir un Engendro del Caos muerto. Normalmente, las unidades destruidas sólo pueden ser reemplazadas una vez por batalla; el Engendro del Caos de Tzeentch es una excepción. Puede regresar tantas veces como quieras, gracias a su habilidad Ondas de Mutación .

Alternativamente, seleccionar Lore of Fate permitirá a tus lanzadores adivinar el futuro, con hechizos que afectan y se ven afectados por tu reserva de dados de destino , asignándote la tarea de gestionar tus posibles repeticiones de tiradas de nuevas maneras.

Enfoque de la unidad

Y ahora toca ver el avance de warscrolls de algunas de las unidades y personajes de Discipulos de Tzeentch para ir conociendo avances de vuestros ejércitos.

Pues una facción más avanzada…. pero todavía quedan muchas más que iremos desvelando los próximos días.

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