Los seguidores del Dios Pútrido de Nurgle son uno de los ejércitos más seguidos por Warhammer Age of Sigmar y esta entre mis dos o tres preferidos sin duda personalmente en cuanto a miniaturas y conjunto.
Hoy toca conocer muchos de ellos y su adaptación a la nueva edición con su Enfoque de Faccion desde Games Workshop
Caracterizado por un temperamento alegre que aparentemente está en desacuerdo con la inmundicia y las enfermedades que son las herramientas de su oficio, Nurgle es una criatura de ciclos, porque lo que se pudre eventualmente brotará y propagará nueva vida en forma de moho, enfermedades y gusanos.
Sus seguidores lo conocen como «Abuelo» y él recibe a su congregación con los brazos abiertos, pidiéndoles sólo que compartan sus dones por todas partes, para eventualmente infectar toda la realidad con viruelas infernales.
os mortales que adoran a Nurgle ven sus formas enfermas como una bendición, porque están acostumbrados al dolor y la desesperación: su sangre arde con un poder febril y sus cuerpos están protegidos por capas de carne hinchada. Marchan con pesada determinación entre repiques de dolorosas campanas, asistidos por enjambres de moscas, que envenenan la tierra a su paso.
Esta corrupción adelgaza los muros de la realidad, dando la bienvenida a demonios grotescos e hinchados junto con la inmundicia acre que se filtra de los Reinos del Caos. Estas repugnantes criaturas llevan consigo una parte del jardín de su señor, fomentando la siguiente etapa del gran ciclo de decadencia. Estos ejércitos son conocidos como los Maggotkin de Nurgle, portadores de podredumbre y ruina.
Descripción general
Si bien es conocido por su alegría, es la desesperación lo que le otorga a Nurgle su poder. Desde que el primer mortal sucumbió a la desesperanza, el abuelo ha ejercido su oficio. El miedo a la enfermedad y la decadencia, cada vez más potente por las masas que se acobardan en las ciudades libres, sólo le da más poder.
El poder de Nurgle aumenta y disminuye, más que el de cualquier otro jugador en el Gran Juego, coincidiendo con los ciclos de desesperación y decadencia que se apoderan de los reinos. Mientras lo inevitable se avecine, el Señor de las Moscas nunca podrá ser realmente exterminado, y cuando la gente se ve atrapada por epidemias letales y pérdidas terribles, a menudo después de grandes guerras, su poder aumenta.
El Dios de la Plaga da la bienvenida a su multitud a los marginados asolados por la enfermedad con los brazos abiertos y convierte sus aflicciones en bendiciones con sólo que se supliquen. Donde antes estaban debilitados por la enfermedad, la carne rancia se desprende para ser reemplazada por una resistencia podrida. Como resultado, sus fuerzas mortales son sobrenaturalmente duras: personas como los Putrid Blightkings pueden ser lentas, pero pueden recibir una paliza.
De sus demoníacos seguidores, las Bestias de Nurgle son las que más reflejan la naturaleza jovial de su amo, criaturas incontenibles con sonrisas enfermizas que se lanzan a la batalla, alentadas por las agradables Grandes Inmundicias y rodeadas de diablillos fétidos y brincadores conocidos como Nurgletes. Los portadores de la plaga, por otro lado, tienen una disposición más cascarrabias. Encargados de contar las innumerables aflicciones de los reinos, encuentran irritante la actitud revoltosa de sus parientes, aunque tales distinciones no les importan a aquellos a quienes cortan con sus espadas oxidadas.
Cuando las huestes Maggotkin se reúnen, ponen de rodillas a los reinos con fiebres antinaturales y beben profundamente de su desesperación. Y aunque los ejércitos de Nurgle aparecen en cada uno de los reinos, convertir el Reino de la Vida en una extensión de su amado jardín es lo que lo motiva más allá de todo lo demás. ¿Qué es la enfermedad sino una forma de vida que todo lo conquista? Si los reinos deben pudrirse para hacer realidad la gran visión de Nurgle, mucho mejor.
Rasgos de batalla
Los guerreros hinchados y los demonios nocivos de los Maggotkin de Nurgle están todos bendecidos por el Padre Plaga , incubadoras ambulantes de enfermedades que significan la ruina para aquellos a quienes infectan.
Una vez por turno, cualquier unidad de tu ejército puede infectar a un enemigo en combate, dándole la palabra clave ENFERMO . Estos contagios pueden propagarse rápidamente a otras unidades enemigas dentro del alcance de combate de sus amigos infectados, y cuando la viruela alcanza un punto álgido, Maggotkin puede suplicar a estas plagas que muten y causen daño mortal a todo el ejército enemigo.
Los enemigos asolados por enfermedades no pueden hacer nada más que sufrir y recibir daño mortal al final de cada turno. Sólo los remedios más desesperados pueden curar las enfermedades inventadas por el Abuelo de las Plagas, a costa de no curar ni devolver a los modelos asesinados.
Formaciones de batalla
El Tallyband de Nurgle es una de las cuatro formaciones de batalla del Maggotkin de Nurgle, un carnaval de carne en descomposición que es la Enfermedad y la Pestilencia Personificadas . Su apestosa presencia amplifica el daño causado por las enfermedades de Nurgle .
Otras formaciones rancias incluyen ejércitos hinchados de mortales Nurglite que explotan al morir, bañando a los enemigos con vísceras pútridas y legiones de caballería de moscas podridas que zumban libremente desde los cielos. Se completan con una colección de horribles horticultores, que plantan Feculent Gnarlmaws para hacer realidad el Jardín de Nurgle.
Arcanos y encantamientos
Los malvados hechiceros obsesionados con expresar control sobre el ciclo de la vida acuden en masa al lado de Nurgle. Proporciona a sus suplicantes dominio sobre la entropía y la carne, ofreciendo hechizos que pudren, infestan y mutan.
Fleshy Abundance hace que crezcan erupciones de carne cancerosa en sus objetivos, uniendo heridas profundas y curando 1D3 daños de una unidad amiga, o creando masas de grasa supurantes que restan 1 de las tiradas para herir de los ataques que tienen como objetivo.
Enfoque de la unidad
Ahora es el momento del adelanto de diferentes nuevos warscrolls adaptados a la Cuarta Edición para que veais ya posibles unidades y personajes que seguro vais a querer tener en vuestros ejércitos y próximas listas de ejército.
Y hasta aquí, de momento, el saber adelantado de los seguidores de Nurgle. Pero aun queda ver su Punta de Lanza y algunos toques más de reglas avanzadas. Pero eso será mañana.