NOVEDADES

El Señor de los Anillos recibirá un montón de novedades desde los Reinos de Arnor

Ayer hubo muchas noticias importantes desde Games Workshop sobre su wargame ambientado en la Tierra Media y el Señor de los Anillos

Así que atento porque llegarán muchas ricas nuevas miniaturas y un nuevo suplemento.

Tenemos los guerreros de Carn Dûm: hombres malvados al servicio del Rey Brujo de Angmar, que tienen una guarnición en su fortaleza en el extremo más septentrional de las Montañas Nubladas.

Son estos hombres los que el Rey Brujo libera al lado de sus ejércitos orcos, en su intento de llevar la ruina al reino de Arnor.

Y ahora pasamos a hablar del próximo suplemento que llegará para el juego y de algunas de las miniaturas que tendrán sus reglas en su interior.

El ascenso de Angmar

Este suplemento de 112 páginas cubre los acontecimientos de la fundación de Angmar, el ascenso al poder del Rey Brujo y sus guerras con el reino de Arnor. Este libro también incluye una sección de apéndice que sigue a los jefes de los Dúnedain, antes de los años finales de la Tercera Edad.

Aldrac, señor de la guerra de Carn Dûm

El líder de los Guerreros de Carn Dûm, Aldrac, es un líder cruel y bárbaro que no se detendrá ante nada para masacrar al pueblo de Arnor en nombre del Rey Brujo. Cuando va a la guerra, Aldrac se ve arrastrado a un frenesí de batalla salvaje , lo que le permite declarar un Combate Heroico gratuito, siempre y cuando haya matado a alguien en el turno anterior.

Fráecht, vasallo del Rey Brujo

Fráecht, un hombre de Carn Dûm con una devoción fanática al Rey Brujo, actúa como defensor de su amo en la fortaleza del norte. Aunque no posee poderes mágicos propios, los Hombres de Carn Dûm creen que Fráecht ha sido bendecido por el propio Rey Brujo y que los encantamientos de poder que canta pueden conjurar fuerza, rapidez y durabilidad en quienes lo siguen. 

Aranarth, primer jefe de los Dúnedain

Aranarth, hijo de Arvedui, no se convirtió en rey tras la caída de Arnor. En cambio, él iniciaría el linaje de los jefes de los Dúnedain, un linaje que un día daría lugar a Aragorn. Aranarth, maestro del arco y tirador experto , lidera a los Exploradores del Norte en la batalla, y su regla especial de jefe de los Dúnedain los incentiva a seguir adelante en su lucha contra la corrupción de Angmar.

La sombra de Rhudaur

Un espíritu retorcido y maligno ligado al servicio del Rey Brujo, el origen exacto de la Sombra de Rhudaur es un misterio que se ha perdido hace mucho tiempo. Se dice que la Sombra de Rhudaur puede manifestar su propia magia oscura y aparecer como un heraldo de la perdición para sus enemigos. Aquellos que se enfrentan a este ser espectral verán cómo su determinación se desvanece y los vientos del destino parecen abandonarlos. 

Buhrdûr, jefe de los trolls de las colinas

Buhrdûr ha regresado con un nuevo y glorioso modelo que se ajusta a su condición de jefe de los trolls de las colinas. Además de esta nueva miniatura, Buhrdûr tiene una nueva legión legendaria que se centra en él y su implacable horda, y que utiliza su impresionante astucia para obtener una ventaja sobre sus enemigos.

Trolls de la colina

Las colinas de Angmar, Rhudaur y las demás tierras bajo el mando del Rey Brujo están llenas de algo más que orcos y hombres malvados; también se pueden encontrar trolls de las colinas vagando por allí. A diferencia de los trolls de las cavernas o los trolls de Mordor, estas criaturas poseen una mente más aguda y su inteligencia de trolls de las colinas (algo que también comparte Buhrdûr) les permite combatir a sus enemigos de forma más eficaz.

Hombres lobo

Se rumorea desde hace mucho tiempo que el Señor Oscuro tiene hombres lobo a su servicio, criaturas que pueden cambiar de forma. Sin embargo, con el paso de los siglos han ido evolucionando y, cuando llegó el Rey Brujo, hace tiempo que habían perdido su capacidad de cambiar de forma y, en su lugar, parecían lobos grandes y feroces. La ferocidad de estos hombres lobo es tal que, cuando se lanzan, su carga salvaje puede hacer que sus enemigos caigan al suelo.

Los Ogros son una maravilla y sin duda una chulada de miniaturas. Las mejores sin duda de todas las que hemos visto.

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