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Avance de Facciones de Kill Team – Conociendo dos facciones aeldari

Hoy nuestro avance para conocer las nuevas reglas de algunas facciones de Kill Team nos trae desde Games Workshop de aeldari

La nueva edición se acerca y estos avances te pueden ayudar a elegir quizás cual será la tuya en la nueva edición.

Los Aeldari que se sienten molestos por la estricta existencia que impone la vida en el Mundo Astronave pueden desviarse de su camino y convertirse en Corsarios, uniéndose a los Drukhari rebeldes y a los Exoditas exiliados en una alianza de beneficio mutuo.

Estos rebeldes surcan las estrellas durante siglos, uniéndose para vivir una vida de piratería. Procedentes de orígenes dispares, luchan juntos con una amplia gama de habilidades, especialistas y equipo de guerra.

Estos bandidos despiadados superan fácilmente a sus enemigos en batalla con un Dash gratis y poseen el conocimiento combinado de siglos de doctrina de combate. Independientemente de su especialización, todos son hábiles con los rifles fabricados por los Aeldari , que con PRECISIÓN 1 te permiten conservar un dado de ataque sin tirar.

Los Buscadores de caminos y los Tejedores de almas cambian el curso de la batalla con habilidades psíquicas, y las Runas de guía les permiten llegar aún más lejos. Décadas de piratería han convertido a todos los Corsarios en luchadores oportunistas que usan tácticas sucias para masacrar a sus enemigos.

Los Tejedores de Almas pueden usar Canalizar Almas para mejorar la destreza de sus aliados y Curar Almas a operativos heridos para mantenerlos en la lucha.

Cuando los Asuryani necesitan resolver algo, envían a las Espadas de Khaine, un equipo de exterminio combinado de Guerreros Aspectos de santuarios dispares. Los escorpiones en ataque, las banshees aulladoras y los vengadores temibles se combinan con una gracia aterradora y solo provocan muerte en todas las distancias de combate.

Cada guerrero de aspecto puede acceder a cinco técnicas de aspecto diferentes que los distinguen en la batalla. Los golpes despiadados de los escorpiones atacantes confieren CHOQUE: el primer éxito crítico en una secuencia de ataque obliga a tu oponente a descartar un éxito no resuelto.

Las Banshees Aulladora pueden ajustar sus máscaras de banshee para desatar el Grito que Roba , abrumando los sentidos de sus enemigos en combate. Mientras tanto, los incondicionales Vengadores Terribles despliegan campos de fuego lacerantes con la Muerte de las Mil Espadas , que otorga TORRENT 2” que golpea a todos los enemigos a 2” del objetivo principal. 

Al manejar la Runa de la Profecía , un Guerrero Aspecto puede manipular el destino para alterar el orden de iniciativa, mientras que la Danza de la Muerte permite que dos cambien de lugar.

Los tres Santuarios de Aspecto pueden contribuir con un Exarca para liderar las Espadas de Khaine. Su habilidad es tal que pueden luchar o disparar dos veces durante una activación. Los Mandiblasters de los Escorpiones Atacantes hacen que la muerte sea casi segura.

Mañana habrá un segundo post con los otros dos Kill Team disponibles de la raza Aeldari.

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