Games Workshop nos ha presentado esta semana el siguiente paso en el juego de especialista Necromunda con un nuevo suplemento llegando pronto.
Porque este es el suplemento de los Ironhead Squat:
Se trata de un libro de tapa dura de 128 páginas que abarca la historia definitiva y las reglas de los Ironhead Squat Prospectors en Necromunda y que por supuesto saldrá solamente en inglés.
Este lanzamiento de nivel de la Casa de… explora sus orígenes en Necromunda: cómo la Confederación de Urlish viajó aquí por primera vez, cómo se negoció la Gran Carta y por qué todavía permanecen 10 milenios después.
Hay reglas completas para crear y dirigir bandas de Squat, incluidas listas de armas y equipo actualizadas y extensas, dos nuevos luchadores, nuevas bestias exóticas en forma de tres Techmites y el nuevo Svenotar Scout Trike. Mientras tanto, el Exo-driller regresa junto con Claim Jumper, el Skalvian Explorator y Orrin y Urson Grimjarl.
Todas estas miniaturas las iremos conociendo pronto promete Games Workshop.
Hay nuevas reglas para Squat Ancestry, por lo que puedes personalizar tu banda con habilidades y destrezas únicas según su clan minero de origen, e incluso puedes crear tu propio clan Splinter.
Luego hay dos escenarios intensamente temáticos de Squat: Defend the Claim y Explore the Depths.
Además de esto nos han presentado también un próximo bits de armas para estos Squats para personalizar vuestras miniaturas y unidades que parece ser sin duda PRIORITARIO si juegas con esta facción en Necromunda.
En esta actualización tenemos dos matrices que contienen cada una lo siguiente: seis cabezas, dos lanzallamas de mano, dos hachas, dos soportes para paquetes de energía, un lanzallamas, una pistola de fusión, una pistola automática, una ametralladora, un láser de minería, un lumen fotográfico, una pistola enfundada, un lanzallamas pesado, un hacha de poder/pico de poder a dos manos, un soldador de arco, un extractor de gemas y una sierra circular para piedra. También hay un brazo apuntador.