En breve estará disponible la nueva edición del juego de Warhammer Underworlds y con su llegada Games Workshop quiere relanzar el juego que estaba algo estancado y a la vez ofrecer nuevos sistemas y formulas de jugar que vamos a conocer a continuación.
El juego organizado es una forma especialmente popular de participar en juegos competitivos, aunque no es la única. Puede tratarse de torneos de primera clase en los Campeonatos Mundiales de Warhammer, o puede tratarse simplemente de un grupo de amigos tirando dados en un club de juego, pero si sois un grupo de jugadores que busca coronar a un campeón general tras unos días o semanas de juego, es posible que participéis en el juego organizado.
Podéis utilizar los mazos preconstruidos del formato Rivals o los mazos personalizados de Nemesis, pero en el juego organizado el conjunto de bandas de guerra y mazos está restringido. Esto evita que los jugadores se queden sin una banda de guerra o un mazo poderosos que no pueden comprar, y ayuda a mantener un equilibrio competitivo adecuado.
En el lanzamiento, habrá 33 bandas de guerra en rotación para el Juego Organizado. Veinte de ellas serán bandas de guerra con reglas físicas disponibles para su compra: las dos de la caja de Embergard, dos que aún no se han revelado y 16 bandas de guerra existentes divididas en las cuatro nuevas cajas de Grand Alliance que ya conocimos el otro día desde Games Workshop.
Las otras 13 bandas de guerra que se lanzaron en la rotación son bandas de guerra que recientemente estuvieron disponibles para su compra. Si compraste una banda de guerra de Warhammer Underworlds en los últimos meses, queremos que puedas usarla en el Juego Organizado.
Si bien todas las demás bandas de guerra lanzadas anteriormente recibirán reglas gratuitas para descargar y usar con la nueva edición, solo estas 13 podrán usarse en el Juego Organizado.
Por tanto hay una importante limpieza de bandas y eliminación de muchas de ellas para usarlas en los torneos mucho más agresiva que lo que paso en Kill Team que han dado al menos un año a las bandas «viejas».
Lo mismo ocurre con los mazos de Rivals: solo estarán en rotación aquellos mazos que estén disponibles para su compra en este momento. Al comienzo de la edición, habrá seis de estos mazos: cuatro de Embergard y los dos mazos más que llegarán poco después.
Todas las nuevas bandas y mazos que se publiquen en el futuro se añadirán a la rotación de Juego Organizado. Con el tiempo, se volverán a publicar otras bandas más antiguas con nuevas reglas, y el Estudio de Diseño de Warhammer busca recuperar tantas bandas antiguas como sea posible.
Habrá reglas de juego organizado para los formatos Rivals y Nemesis, disponibles para descargar como fuente central de información. Además, habrá un documento complementario del torneo destinado a ayudar a los organizadores a organizar un evento exitoso.
El equipo de diseño de Warhammer también está trabajando en otros formatos, incluido uno para partidas multijugador muy diferente al actual.
Bueno hasta aquí todo lo que nos han contado de como podremos jugar en nuestra banda en el nuevo Underworlds.