Hoy os traemos una reflexión par aquellos que os habéis lanzado a jugar Warhammer El Viejo Mundo para conocer si aun no lo sabéis cuales son actualmente considerados los 5 ejércitos más potentes del momento por reglas y unidades.
Información útil sin duda si os tenéis que enfrentar contra ellos o quizás si os lanzáis a jugar en el Viejo mundo y tenéis quizás varios ejércitos y quizás poder elegir ese que ahora mismo está más potente.
DEMONIOS DEL CAOS – QUINTA POSICION
Los demonios siempre han sido un ejército extraño y no son los más populares. Por eso creo que han pasado un poco desapercibidos.
También tienen muchas cosas en su catálogo que son bastante malas. Sin embargo, tienen una configuración que es muy, muy poderosa.
Me refiero principalmente a que Tzeentch es bueno.
En un formato no competido, puedes construir una lista absolutamente demoníaca con ellos. Básicamente, se trata de que pueden lanzar una tonelada de magia. No solo sus personajes pueden ser poderosos lanzadores de hechizos, sino que tienen unidades básicas capaces de lanzar hechizos. Además de eso, los Flamers, que ya son una unidad poderosa, pueden mejorar a sus campeones para que sean lanzadores de hechizos de nivel 3.
Eso significa que puedes gastar el 100% de tus puntos en unidades que puedan lanzar hechizos si lo deseas. La mayoría de estas unidades también pueden disparar.
ELFOS SILVANOS – CUARTA POSICION
Los Elfos Silvanos son un ejército decente, pero un poco difíciles de jugar. Su estilo de juego no es para todo el mundo. Tienen algunas unidades ofensivas con cañones de cristal geniales, una capacidad de disparo increíble y muchas unidades de evasión buenas. También tienen lo que creo que es uno de los mejores dragones del juego, especialmente para luchar contra otros dragones
Sin embargo, hay una unidad en particular que se destaca en el ejército. Se trata de las Hermanas de la Espina.
Tenemos una unidad que puede lanzar magia de forma masiva, lo que provoca un problema. Cada unidad de las Hermanas puede elegir un hechizo que puede lanzar como hechizo vinculado. Si a eso le sumamos un par de magos, normalmente se puede lanzar el mismo hechizo 8 veces.
CONDES VAMPIRO – TERCERA POSICION
Los Condes Vampiro tienen mucho a su favor hoy en día. Ser no-muerto te permite ignorar un montón de reglas. Tener la opción de traer de vuelta a los modelos es totalmente asombroso, por supuesto. Tienen muchas opciones realmente fuertes y dudo que a la gente le sorprenda verlos en la lista.
En este momento, la cima de las listas de Condes Vampiro son las listas de criaturas espíritu. Estas se construyen en torno a la repetición de Wailing Dirges (Banshees, Mortis Engines y Terrorgihsts).
Estas obligan al enemigo a realizar una prueba de LD a -2, perdiendo una cantidad de heridas igual a la cantidad por la que falla.
Y os vamos a dejar con la miel de los labios para conocer los dos mejores ejércitos de Warhammer el Viejo Mundo… pero tranquilos que en breve os lo comunicaremos.