Hoy no hay ni uno, ni dos, ni tres sino un total de cuatro destacamentos desde Games Workshop en el Adviento dedicado a los Demonios del Caos
Tenemos un destacamento para cada uno de los cuatro Dioses del caos y eso es de agradecer porque los Dioses del Caos y sus seguidores en Warhammer 40000 estarán muy contentos.
Vamos a conocer un poco estos cuatro Destacamentos que son la Legión del Exceso , la Legión de la Plaga , la Legión de Sangre y la Legión Centelleante .
Los Demonios del Caos no comparten los planes de los mortales, y atacan siempre que surge la oportunidad dentro de los insondables confines de la Disformidad para causar estragos y sembrar la desesperación en cualquier desafortunado enemigo que se les presente.
Sin embargo, como suele suceder con los demonios, trabajar de manera ordenada y cooperativa no es una de sus prioridades, por lo que, para promover los objetivos de su patrón, algunos demonios mayores reunirán a sus secuaces y penetrarán en el espacio real con intenciones violentas o un plan más grandioso en mente.
La Legión del Exceso es solo una faceta de la voluntad de Slaanesh, que ofrece grandes recompensas a aquellos que estén dispuestos a asumir riesgos mediante la regla de Desprendimiento de Gambito Seductor . Renuncias a la oportunidad de Luchar Primero después de realizar una carga para repetir las tiradas de Golpe y Herida, desafiando a tu oponente a hacer que sus ataques sean importantes antes de que la perdición los alcance.
Tienen acceso a Estratagemas en cada fase de la batalla, entre las que destacan Anhelo Fantasmal , que permite el movimiento a través de las características del terreno, y Excoriación Sensorial , que provoca pruebas de Choque de Batalla para todas las unidades en el campo de batalla dentro de la Sombra del Caos de tu ejército (¡incluida la tuya!). Siempre tienes formas de curar a tus unidades mientras te deleitas con la desesperación de tus oponentes… siempre y cuando cuentes con el favor del Príncipe Oscuro, por supuesto.
La Legión de la Plaga trae el horror corporal tortuoso de Nurgle: su extraña anatomía (infecta la psique y las almas de aquellos enemigos que se acercan demasiado, destrozando el poder inexpugnable en un aluvión de ataques mentales y físicos. Su regla de Destacamento, Miasma Melancólico , refleja esto bien, otorgando a todas las unidades de Legiones Daemonica Nurgle un aura de plaga que obliga a las unidades enemigas a sufrir una prueba de Choque de batalla, infligiendo Heridas Mortales a través de la Sombra del Caos .
Sus mejoras fomentan un avance constante, fortaleciendo a aquellos que se encuentran dentro del alcance de los monstruosamente hinchados Grandes Inmundos. La Fuente de Esporas mejora la característica de Penetración de Armadura de sus armas, e incluso destruye directamente a los enemigos que se acercan demasiado a la fecunda pesadilla que porta la Mejora Plaga de Cankerblight . Los demonios de Nurgle ganan velocidad con la Estratagema Sombras Oscuras , mientras que si su número comienza a disminuir, la vida puede renacer con Resurgimiento Fótido , reiniciando el ciclo de sufrimiento una vez más.
La Legión de Sangre de Khorne, que nunca se queda atrás , está desesperada por vengarse y usa su regla del Destacamento de Invocación Asesina para entrar en combate. Sus Mejoras fomentan la destrucción y el derramamiento de sangre de todas las formas posibles, a veces contra ellos mismos (después de todo, a Khorne no le importa…)
Si un monstruo de Khorne cae en batalla, arrastrará a oponentes tontos con él usando la mejora Gateway Unto Damnation, lo que activará una Muerte Mortal potenciada (y muy probablemente). De manera similar, los Bloodletters han sido bendecidos en bronce y pueden usar la Estratagema Sheathed in Brass para reírse de las lluvias de fuego de los bólteres con una característica (aunque temporal) de 3+ de Salvación y devolver un lanzamiento festivo de calaveras para golpear a los cobardes hasta convertirlos en pulpa desde lejos.
Las enloquecedoras maquinaciones de Tzeentch a menudo requieren extraños sacrificios para lograr un éxito a largo plazo. La regla de Destacamento de Destinos en Flujo hará que tú y tu oponente intercambiéis recursos, que pueden usarse de formas extrañas y maravillosas, y dominar el tejido deshilachado seguramente traerá los mayores éxitos (o las derrotas más dolorosas), pero siempre puedes estar tranquilo sabiendo que todo salió tal como lo planeaste.
Los monstruos demonio de Tzeentch, que nunca quieren jugar limpio, pueden hacer trampa con las reglas más básicas, usando la Mejora del Titiritero Infernal para canalizar a través de un demonio menor (y medir el alcance y la línea de visión hacia y desde sus ataques a distancia). Si tus pesadillas de Tzeentch se ven atrapadas en combate, nunca buscas una pelea justa, puedes usar la Estratagema de la Realidad Parpadeante para tirar un D6 y simplemente evitar todas las tiradas para Golpear sin modificar de ese número, incluso eliminando potencialmente la posibilidad de efectos de Golpe Crítico si Tzeentch lo considera necesario.
Pues ahora te toca estudiar más que el resto de facciones por haber recibido 4 nuevas formulas de jugar con tus queridos Demonios del Caos.
Mañana recibiremos el Destacamento para los pequeños pero feroces guerreros de las Ligas de Votann.