El nuevo Codex Caballeros Imperiales esta a puntito de llegar a las tiendas y por tanto estará en muchas de vuestras manos pero Games Workshop para los impacientes nos da un buen avance de como serán los nuevos Destacamentos.
El nuevo codex contiene cuatro destacamentos muy diferentes para poner a prueba tu temple y para que tengas muy buenas posibilidades estratégicas.

Todavía tendrás que hacer juramentos sobre el Código Caballeresco , pero esta vez son un poco más flexibles, ya que te permiten elegir el Hecho y la Calidad por separado.
También obtienes una opción extra para cada uno, y si determinas tu Juramento al azar, obtienes la recompensa completa de tres puntos de Mando cuando se cumple.

Si cumplir esos Juramentos te parece una auténtica locura, te encantará el Destacamento de Compañeros Questoris, que te permite repetirlo una y otra vez a lo largo de la partida. Los ejércitos normales de Caballeros Imperiales se conforman con dar por finalizado un Juramento, pero tus Héroes de Leyenda harán otro en el acto y añadirán sus bonificaciones a la lista.

Este afán constante por renovar sus Juramentos se refleja en las Mejoras, cada una de las cuales ofrece una poderosa habilidad de un solo uso que se restaura al completar una de tus Hazañas.
Otorgarle a un Caballero Galante con el Pennant of Silvered Fury 2 Golpes Sostenidos en su perfil de barrido de 18 ataques (que ya cuenta con Golpes Letales) garantiza una masacre, mientras que un buen toque del cuerno de guerra aterroriza a todos alrededor del Heraldo del Triunfo .


Las Estratagemas se centran en cargar con tus Caballeros contra las filas enemigas.
Paso del Héroe te permite dejar un objetivo desatendido, con la seguridad de que ningún personaje o unidad pequeña te lo arrebatará en tu ausencia.
Los oponentes ni siquiera podrán obstaculizar tu equipo lanzando hordas de enemigos descartables, ya que Momento de Gloria y Guerrero Imparable te permiten avanzar a través de sus líneas, aniquiles o no a tu enemigo.



Sin embargo, no todos los Caballeros son buscadores impetuosos, y algunos se conforman con defender tenazmente su territorio soberano como verdaderos guardianes de los débiles y vulnerables.
Estos Defensores Intrépidos , reunidos como un Destacamento de Lanzas de Guardianes de la Puerta, trazan una línea literal en la arena y se mantienen firmes en sus cimientos, bombardeando a cualquiera que se acerque con una ráfaga de fuego infernal.

Tres de sus cuatro Mejoras se activan cuando tus Caballeros se sitúan en esta línea defensiva: el
Adquisidor de Armas potencia la característica Control de Objetivo de sus Armigeros.
Las otras dos mejoran tus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, respectivamente, pero nuestra favorita es Paso Vengativo , porque azotar a un Caballero contra el enemigo para infligirle una serie de heridas mortales siempre es la acción correcta.


Como era de esperar, las Estratagemas te permiten resistir ataques y eliminar a los intrusos como un campeón, con Rompelanzas despuntando todas esas armas pesadas que aparecen cuando un ejército de Caballeros Imperiales está cerca. Si alguien logra acercarse, un doble golpe de ¡ Expulsarlos! y
Bombardeo Titánico te asegura que tu línea defensiva se tiñerá de un atractivo tono carmesí.



Además de esto, también tienes el Destacamento de Lanzas Golpe de Valor, que toma prestado mucho de la antigua Lanza Noble, pero cambia la habilidad «Siente No Dolor» para todo el ejército, tan
apreciada por todos tus oponentes , por repeticiones de tiradas de Avanzar y la regla de Asalto sobre las armas al avanzar.
Los aficionados a Armiger pueden, en cambio, llenar el campo de batalla con nobles escuderos en el Destacamento de Punta de Lanza, que proporciona la diminuta Línea de Batalla de Caballeros y permite que tus habilidades de Esclavo afecten hasta a tres miniaturas en lugar de solo una.
Pues queda un buen resumen como podréis usar pronto estos enormes caballeros segun tu estilo de juego o lo que quieras jugar.
Fanhammer FanHammer la información del Hobbie