Se acerca el lanzamiento de los nuevos Herreros de Hashut y GW nos da una pizca de sus reglas y de como funcionarán en las mesas de Warhammer Age of Sigmar
Así podrás ver como jugarlos si has decidido lanzarte a jugarlos o si aun estas indeciso quizás te hagan aclarar las ideas.

Cada tomo de batalla incluye su propia sección del Yunque de la Apoteosis, y la llegada de una nueva facción y una nueva afluencia de jugadores invita a revisitar el formato.
Comienzas con un pergamino de guerra básico pero respetable de los Herreros de Hashut, y tres categorías de puntos de destino para gastar: Señor Cruel, Tirano Hashutita o Honorable del Cónclave Oscuro. Seremos modestos y elegiremos la segunda opción, que nos da 30 puntos para jugar.

Empiezas eligiendo si tu héroe es un Señor de la Guerra, un Hechicero Infernal o un Acólito Calcinado. Los dos primeros obtienen una Espada Hashutita mejorada con Crítico (Mortal) y dos ataques adicionales, y el Hechicero obtiene Mago (1) . El Acólito Calcinado, por otro lado, obtiene Sacerdote (1) y la capacidad de ganar un punto de ritual al disputar un Lugar de Poder o un elemento de terreno con una desolación amistosa. Creamos un mago porque nos encanta lanzar hechizos.
Ahora viene la parte divertida: tus orígenes y defectos. Puedes elegir uno de cada uno, y los defectos te devolverán puntos de destino. El Poder a través de Pactos Oscuros es una buena forma de aumentar temporalmente el poder de nuestro héroe, siempre y cuando podamos conseguir esas tiradas clave de 4+. De lo contrario, recibirá heridas o sacrificará una unidad cercana.

También está Proveedor de mecanismos oscuros , que nos permite curar una máquina de guerra en cada una de nuestras fases de héroe, y Industrialista despiadado , que ayuda a un héroe a ascender en su camino elegido al alcanzar hitos de fichas de desolación creadas a lo largo de los juegos.
Sin embargo, estamos aquí para los defectos. Mantenemos la idea de dejar que los dados decidan nuestro destino, dándole a nuestro hechicero el defecto de Petrificación Reptante . Por el precio de restar 2 a las tiradas de correr y cargar, obtenemos un reembolso de cuatro puntos de destino y la posibilidad de convertirnos en piedra para siempre si tenemos mala suerte. ¡Ojalá Hashut nos vea con buenos ojos!
Otra opción divertida es Rígido e Inmóvil , que impide a tu ejército usar la orden de Redespliegue mientras tu héroe está en el campo de batalla. ¡Zharrdron solo debería avanzar !

Cualquier líder de los Helsmiths que se precie podrá elegir entre las estatuas de Tauro que vigilan los zigurats, y podemos elegir entre un Tauro Infernal por 14 puntos de destino o un Tauro Venerable con más salud por 18. Nos conformaremos con el Tauro Infernal, que nos proporciona la Resiliencia Daemonic que se encuentra en la versión original del warscroll.
Una selección de cinco mejoras de montura diferentes te permite mejorar la perfección de tu esculpido. Estamos indecisos entre darle a nuestro Tauro un Aura desgarradora , por lo genial que suena, y un Cuerpo de Obsidiana Endurecido , que lo hace aún más resistente al hacer que la Resiliencia Demoníaca actúe como si siempre tuviera un punto de poder demoníaco más asignado. Siguiendo con nuestra filosofía de resistencia, ¡haremos que nuestro Tauro sea de obsidiana, y además obtendremos poder gratis!

Y mucho más que podrás crear…. si los Enanos del Caos es lo que te apasiona.
Fanhammer FanHammer la información del Hobbie