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Adviento Dia 6 de Games Workshop – Ángeles Sangrientos reciben un nuevo Destacamento

Ayer en el adviento del día 6 de Games Workshop tuvimos una nueva interesante propuesta para Warhammer 40000

Esta vez lo que hemos recibido es un Destacamento para los Angeles Sangrientos muy especial e icónica.

Embestida maldita por la rabia

La Sed Roja y la Rabia Negra serán para siempre las maldiciones espirituales gemelas que los Ángeles Sangrientos deben ocultar de sus aliados por miedo a la censura. Sin embargo, pueden resultar potentes armas de último recurso cuando se desatan contra un enemigo decidido. Ningún Ángel Sangriento toma tal decisión a la ligera: para los hijos de Sanguinius, una victoria obtenida cediendo a su Sed Roja está manchada en el mejor de los casos, mientras que sucumbir a la Rabia Negra no es mejor que una muerte en vida.

Sin embargo, todo esto es un pequeño consuelo para los enemigos que se enfrentan a la embestida de los Ángeles Sangrientos en tales momentos. Asesinos con servoarmadura avanzan por el campo de batalla, ignorando el fuego enemigo mientras acortan la distancia con una rapidez aterradora. La sangre detona de cada carga crujiente mientras los hijos de Sanguinius destrozan a sus víctimas o las convierten en ruinas sangrientas.

En el corazón mismo de la batalla, los hermanos perdidos de la Compañía de la Muerte luchan con una furia aún mayor, un torbellino de salvajismo alimentado por la ira que solo puede terminar con su muerte o la de todos sus enemigos.

Dado que este Destacamento gira en torno a la Sed Roja y la Furia Negra, resultará especialmente atractivo para jugadores con un contingente considerable de unidades de la Compañía de la Muerte.

Las unidades de Adeptus Astartes pueden repetir los 1 para herir en combate; si tu unidad carga, obtienes +1 de ataque y +2 si tu unidad sufre un shock de combate.

Hay una buena combinación de Mejoras. Puedes dejar que una de tus unidades explore 15 cm y tiene un aura de choque de batalla de 15 cm (que puedes usar para intentar y fallar y obtener beneficios de destacamento). Hay un aura de 15 cm para +1 de Fuerza a las unidades de la Compañía de la Muerte, primero combates por partida y, finalmente, Golpes Sostenidos 2 contra unidades de Personaje/Monstruo/Vehículo.

Varias estratagemas tienen una mecánica única que permite al jugador elegir una mejora más poderosa, pero a costa de infligir un shock de batalla a su unidad. Existe la opción de avanzar y disparar o cargar, pero si te infliges un shock de batalla, se obtiene un disparo y cargar. Hay un +1 a la Fuerza o +1 al PA para ataques cuerpo a cuerpo, pero si te infliges un shock de batalla, se obtiene un +1 a la Fuerza y ​​+1 al PA.

Además, puedes reducir el PA de los ataques enemigos entrantes, asegurar un objetivo cuando el enemigo elimina a una de tus unidades dentro del alcance de ese objetivo, otorgar a la Compañía de la Muerte un 5+ de No Sentir Dolor y, por último, hacer que una unidad de la Compañía de la Muerte luche al morir.

AQUI para descargar este nuevo destacamento.

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