Sigamos degustando y saboreando todo lo que vimos desde Games Workshop en su preview del Adepticon 2026 y ahora vamos a ver lo que vimos para Warhammer 40000 Herejia de Horus
Para los principales protagonistas de la Herejiá, es decir, las Legiones Marines, solo nos presentarón una novedad en forma del nuevo Tanque de asalto Spartan Prometheus

Cuando los Marines Espaciales necesitan cruzar un campo de batalla de forma rápida, segura y en gran número, se suben a los Tanques de Asalto Spartan.
Estos vehículos robustos y resistentes pueden transportar escuadrones enteros de guerreros con armadura de combate o exterminador y además cuentan con una gran capacidad de disparo contra tropas con su multiples bolters pesados.

El Spartan Prometheus cambia los cañones láser del modelo estándar por una selección de cañones bólter pesados gravis para diezmar la infantería, o destructores láser, que sacrifican un poco de alcance de los cañones láser a cambio de una mayor potencia antitanque, ideal para cuando realmente necesitas acabar con algo grande y amenazador.
Tanto los leales como los traidores pueden añadir este formidable transporte a sus ejércitos y personalizarlo a su gusto con una selección de armas y accesorios montados sobre pivotes.
Luego el resto de desvelaciones para este juego son curiosos refuerzos para los defensores del Imperio en forma de Solar Auxilia.
Sección de Ogrinos de Charonita
Al enfrentarse a los Marines Espaciales fuertemente blindados, los humanos comunes de la Auxilia Solar necesitan guerreros capaces de plantar cara a sus enemigos posthumanos en condiciones prácticamente iguales. Aquí entran en escena los Ogryns Charonitas.

Tras ser modificados bioquímicamente, estos imponentes guerreros son enfundados en trajes blindados, se les inyectan estimulantes de combate y se les apunta hacia el enemigo.
Empuñan una variedad de garras, cuchillas, trituradoras y destructoras, que se asemejan más a herramientas industriales implantadas cibernéticamente en sus brazos que a armas tradicionales.
Los Ogretes en la época de la Herejía de Horus, básicamente, con miniaturas más bien feas en cuanto a diseño. Pero pueden ser importantes en cuanto a lo que pueden ofrecer a las listas del Auxilia.
Y sin duda muchos estabáis esperando los Rapier…. pues ya están llegando.
Batería de apoyo de fuego Rapier
Si os gusta una potencia de fuego abrumadora, quizás la opción sean estas baterias de armas pesadas.

Una batería de apoyo de fuego Rapier está diseñada para operar detrás de las líneas del frente, proporcionando potencia de fuego de largo alcance mediante lanzadores cuádruples y morteros de topo. El primero, conocido coloquialmente como «cañón de impacto», dispara proyectiles de fragmentación, que cubren una amplia zona, o proyectiles perforantes, capaces de atravesar el blindaje enemigo.
El hecho de que el mortero de topo apunte hacia abajo no es un error: dispara contra el suelo, enviando municiones que se entierran bajo el enemigo antes de explotar en una lluvia de tierra y, con un poco de suerte, destrozar al enemigo.
Batería de fuego directo Rapier
Otras plataformas Rapier portan armas más directas, con la opción de una batería de bólteres pesados gravis o una matriz multiláser gravis, ambas útiles para diezmar a enemigos ligeramente blindados, o un potente destructor láser antitanque.

Las reglas actualizadas para los nuevos Rapiers y Charonite Ogryns (y para la versión de tanque de mando del Spartan Prometheus) estarán disponibles en el próximo suplemento Journal Tactica: The Battle Of Tallarn – Part 1 , que se centra en una de las batallas más importantes de la Herejía de Horus.

Personalmente me han gustado bastante las novedades presentadas para la Herejia de Horus. Quizás los ogros a mitad pero bueno son ogros y pasan así.
Fanhammer FanHammer la información del Hobbie