NOVEDADES

Empezamos a recibir avances del próximo Codex de Marines Espaciales – Primeras novedades

Y como esperábamos, empezamos a recibir los avances de Games Workshop del próximo codex de los Marines Espaciales y será saborear poco a poco esos grandes o pequeños cambios que tendremos dentro.

 El nuevo Códex trae una nueva regla de ejército y como dijeron los rumores…. vuelven las Doctrinas de Combate.

Los veteranos entre vosotros recordaréis las Doctrinas de Combate de Codexes anteriores (incluido el popular destacamento Gladius Task Force de la 10.ª edición), y al igual que los cascos Mk VII y los estandartes de espalda , se han actualizado para una nueva era de la guerra.

Esta regla de ejército refleja la capacidad del Adeptus Astartes para cambiar rápidamente sus tácticas ante amenazas cambiantes, adoptando doctrinas Tácticas, de Asalto y Devastadoras para otorgar a toda su fuerza de ataque una habilidad útil una vez por partida.

Puede que una vez por partida no parezca mucho, pero los Marines Espaciales se especializan en la aplicación de una fuerza abrumadora en momentos decisivos, y un turno de disparo o carga después de los movimientos de Avance puede marcar la diferencia entre arrollar la línea de fuego del oponente y quedarse atrapado en tierra de nadie.

Ciertos destacamentos también otorgan la capacidad de usar doctrinas más de una vez. 

Los Hermanos de Asalto , los Hermanos Tácticos y los Hermanos Devastadores te dan un uso adicional de su doctrina respectiva como habilidad de destacamento; aunque la etiqueta «Único: Doctrinas» significa que tendrás que averiguar cuál es tu favorita.

Los capitanes de los Marines Espaciales son un verdadero multiplicador de fuerza gracias a su nueva habilidad para activar la doctrina que prefieran para su unidad, incluso si es diferente a la que usan los demás. Junto con su habilidad de Estratega Transhumano , que otorga un Punto de Mando adicional en cada ronda de batalla, querrás asegurarte de que el jefe esté presente siempre que sus Astartes se desplieguen.

Aunque los capitanes pueden activar doctrinas a voluntad, normalmente solo se puede tener una activa a la vez, pero algunas unidades experimentadas lo permiten. Los capitanes del destacamento de los Hermanos Tácticos pueden adquirir una mejora que los coloca en la doctrina táctica permanentemente, además de cualquier otra, mientras que Roboute Guilliman , quien literalmente escribió el libro sobre la guerra de los Marines Espaciales, tiene las tres activas. Siempre.

Algunos personajes incluso ven mejoradas sus habilidades bajo doctrinas específicas. El capitán de los Salamandras, Adrax Agatone , por ejemplo, otorga a su unidad la capacidad de repetir las tiradas de herida de 1 con » Hasta el Yunque» , pero estas se convierten en repeticiones de heridas completas mientras está en la doctrina de Asalto. Del mismo modo, Caanok Var normalmente tiene que elegir si otorga a su unidad Impactos sostenidos 1: no monstruo/vehículo o Impactos letales: monstruo/vehículo , pero en la doctrina táctica puede hacer ambas.

Estas nuevas reglas otorgan a los Marines Espaciales de todas las clases mucha más agilidad que antes, y les ayudan a posicionarse perfectamente para lanzar poderosos ataques con su fuerza recién adquirida.

Pronto habrá más avances….. pero toca nuevamente sacar el mejor partido a las Doctrinas de Combate ¿Os gusta su vuelta?

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