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Algunas Hojas de Datos avanzadas por Games Workshop del nuevo codex Adeptus Custodes – La élite es más élite

El nuevo codex de los Adeptus Custodes esta a la vuelta de la esquina y con él habrá muchos cambios importantes y mejoras que hacen, al menos al parecer, a este ejército aun más poderoso.

Para abrir boca, Games Workshop nos ha adelantado tres de sus hojas de dados que encontraréis en su interior.

Al igual que los Marines Espaciales vieron mejoradas varias estadísticas clave para ajustarse mejor a su fuerza y ​​resistencia en el 41.º milenio, los Adeptus Custodes también han sido dotados de una hoja de datos que se corresponde fielmente con su historia.

Incluso su infantería de línea de batalla más básica puede absorber el fuego enemigo con Resistencia 7 y 5 Heridas cada una, mientras infligen con facilidad un daño en combate cuerpo a cuerpo que incluso los veteranos más experimentados con puños de energía tienen dificultades para igualar.

Este poderío abrumador se equilibra con una reducción en el número de miniaturas: ningún escuadrón de Custodios puede ahora superar las tres miniaturas (antes de añadir a los Líderes), y algunos incluso tienen menos.

Esto ayuda a que cada uno destaque como un héroe único, y la Hermandad de la Guardia Custodia en particular es espectacularmente efectiva al luchar por objetivos con Impactos Sostenidos 1 y una característica OC de 4 cada uno cuando se incluye una Vexilia.

Como Capitán General del Adeptus Custodes, Trajann Valoris es el mejor de un grupo muy, muy bueno.

Incluso sin sus habilidades de la hoja de datos, es un monstruo en el combate cuerpo a cuerpo que puede destrozar tanques de batalla con el Hacha del Vigilante, y si necesitas asegurarte de que algo muera, activar el Grillete del Momento te proporciona ataques adicionales cuando más los necesitas.

También es una pieza central excelente para que tu ejército se reagrupe, ya que su aura de Capitán General otorga poderosas repeticiones de tiradas a quienes lo rodean. Prácticamente todas las miniaturas de ADEPTUS CUSTODES del libro tienen una Habilidad de Disparo (HD) o una Habilidad de Combate (HC) de 2+, por lo que repetir los 1 hace que fallar sea realmente improbable.

Los Dreadnoughts Pesados ​​Telemon portan armas verdaderamente aterradoras de la Edad Oscura de la Tecnología. El cañón de asalto arácnido arranca grandes trozos de hordas masivas como Orkos y Tiránidos, mientras que el fiable desolador adrathic es igualmente efectivo para perforar Terminators que para convertir vehículos ligeros y monstruos rugientes en montones burbujeantes.

Los puños Caestus son tan poderosos que incluso amenazan a los imponentes Caballeros del Caos y a los Grandes Demonios, y si llevas dos, la adición de Twin-Linked significa que prácticamente tienes que intentar herirlos y fallar.

Una máquina tan poderosa será un gran objetivo, así que es bueno que el Telemon sea tan bueno como da: Resistencia 11, 14 Heridas, una impresionante Salvación y Salvación Invulnerable, y la habilidad Guardián Eterno se combinan para convertirlo en un verdadero dolor de cabeza para mover el Trono, y con una puntuación de Liderazgo de 5+ tampoco será aturdido en batalla muy a menudo.

Es posible que hayas visto una habilidad interesante llamada Ka’tah Marcial en todas estas hojas de datos, que los veteranos de los Custodes recordarán que era su regla de ejército en la edición anterior. Se ha ampliado y mejorado en el nuevo Códex.

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