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Tenemos una nueva acualización de regla para Warhammer 40000 Herejia de Horus – Lo que ha cambiado

Games Workshop trajó hace unos días una nueva actualización de reglas para los jugadores de Warhammer 4000 Herejia de Horus que por supuesto os afectará a muchos amantes de este buen juego.

Una nueva actualización y una sección de preguntas frecuentes que aclaran varias dudas comunes y ajustan algunas reglas para mejorar tu experiencia de juego. 

El cambio principal radica en que las unidades con la regla Vanguardia (X) , como los Exterminadores y las Secciones de Asalto Veletaris, ya no pueden ver mermado su potencial de puntuación mediante el uso estratégico de una reacción de Reposicionamiento.

Anteriormente, las tropas que se alejaban de un objetivo no otorgaban Puntos de Victoria adicionales por Vanguardia, pero ahora sí los otorgan si estaban dentro del alcance al comienzo del Turno del Jugador.

Esto supone un gran impulso para las unidades Vanguard, cuyos esfuerzos a menudo se veían frustrados por un enemigo escurridizo, y debería convertirlas en una contraparte mucho más eficaz de la poderosa regla Línea (X) . 

En primer lugar, hemos abordado la cuestión más importante que actualmente divide a la comunidad de Warhammer: The Horus Heresy en dos bandos opuestos, ambos firmes en su determinación y enfrascados en una encarnizada guerra de desgaste. Sí, podemos confirmar que un resultado de 1 en la Prueba de Penetración de Armadura implica un fallo automático.

En primer lugar, hemos abordado la cuestión más importante que actualmente divide a la comunidad de Warhammer: The Horus Heresy en dos bandos opuestos, ambos firmes en su determinación y enfrascados en una encarnizada guerra de desgaste. Sí, podemos confirmar que un resultado de 1 en la Prueba de Penetración de Armadura implica un fallo automático.

Además de esta trascendental declaración, también hemos respondido a numerosas consultas que nos han enviado, así como a las que hemos visto en eventos y foros en línea de todo tipo. Entre ellas se incluyen aspectos como la aclaración de dónde y hacia dónde se traza la Línea de Visión, cómo interactúa con los vehículos y el terreno, qué ataques se ven afectados por la restricción de la táctica Ráfaga de Golpes y cuántas unidades pueden realizar una Reacción en respuesta al mismo desencadenante.  

También hemos añadido varias erratas para corregir efectos no deseados de ciertas reglas, incluyendo asegurar que los Ciberteurgistas Maléficos se vean afectados por el Valor de Dificultad de sus Ritos Ciberteúrgicos, así como permitir que los Supervisores de las Legiones Astartes se unan a las unidades de la Milicia Imperialis y a la Auxilia Solar, y asegurar que los vehículos puedan beneficiarse de las tiradas de salvación y las pruebas de mitigación de daños apropiadas en los momentos correctos. 

 también han aprovechado la oportunidad para actualizar varias reglas especiales. La más importante es la regla especial Vanguardia (X). Algunos oponentes astutos de toda la galaxia han estado evitando sigilosamente que las gloriosas unidades bendecidas con esta poderosa regla especial reciban lo que les corresponde, utilizando Reacciones para alejarse de los Objetivos.

Por ello, la regla especial Vanguardia (X) se ha actualizado para permitir que se obtengan Puntos de Victoria si la unidad enemiga se encontraba a 3″ de un Marcador de Objetivo al comienzo de ese turno, y ahora solo requiere que dicha unidad enemiga esté dentro de este rango, en lugar de controlar el Marcador de Objetivo.

Dado que se puede obtener destruyendo unidades como Vehículos, aquellas con la regla especial Despreocupado y también unidades sujetas a cualquier Estado Táctico, este cambio debería suponer un cambio significativo en el valor de las unidades con la regla especial Vanguardia (X), como los Marines de Asalto, los Veletaris y casi todas las unidades de la Legio Custodes.

AQUI podéis ver y descargaros las reglas actualizadas y ver y comprobar como os afecta a cada uno de vosotros y a vuestros ejércitos.

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