Games Workshop ha publicado un monton de FAQ en su pagina oficial y nosotros os la vamos a ir subiendo a nuestro blog poco a poco para que esteis actualizado en cuanto a las reglas de vuestros codex, del reglamento y podais usarlas siempre que querais.
Hoy comenzamos con el FAQ de los Necrones que nos ha parecido muy interesante y que tiene algunas cosas importantes que han cambiado bastantes cosillas. Te aconsejamos que las leas muy bien y que veas algunos cambios muy impoortantes que han habido en el codex y algunas preguntas que son bastantes interesantes.
DESCARGA FAQ NECRONES 2012
COSAS QUE NO TE DEBES PERDER DE ESTAS ACTUALIZACIONES:
– Que los escarabajos deben crearse en unidades con al menos un escarabajo que no haya sido creado en ese turno.
– Ahora con el arca Fantasma al crar 1D3 guerreros, no podremos superar el limite de 10 de la escuadra.
– Si un personaje cae y porta un orbe de resurrecion, ese turno podra usarse el orbe para él y su escuadra. Una aclaración importante.
– Cuando se hagan a la vez ataques entropicos y otros de la misma iniciativa, estos ultimos podran beneficiarse de la perdida del blindaje por las armas entropicas al realizar la tirada para penetrar el blindaje. Muy interesante.
– Una araña canoptica puede añadir escarabajos a un combate cuerpo a cuerpo.
– ¿Una Corte real puede contener Criptecnólogos de distintos tipos de Portadores? Respuesta de GW: Si. Esta ultima nos sorprende porque en el codex pone totalmente lo contrario. Asi que ahi queda, podeis meter diferentes criptecnólogos en la misma Corte Real.