NOVEDADES

Y el Balance de Reglas de Warhammer 40000 llegó y trae muchos cambios a estudiar y actualizar

Ayer os daba los rumores sobre el Balance y justamente poco después pues se hicieron realidad y Games Workshop publicó este nuevo Balance y Actualización de Reglas de Warhammer 40000

Como siempre GW lo hace para equilibrar el juego competitivo, arreglar fallos y «cosas rotas» que están desequilibrando el juego y bueno vamos a ver cuales son las novedades y cambios más importantes.

ADEPTA SONORITAS

Las Adepta Sororitas han tenido algunas dificultades en su lucha contra los enemigos del Imperio, por lo que han revertido la parte de los Actos de Fe que permite obtener un Dado Milagroso cada vez que se destruye una unidad. Esto puede ayudar a la facción a ser más justa y divertida.

También han reducido los puntos de un puñado de unidades para representar mejor su fuerza sin tener acceso a tantos Dados Milagrosos como en el pasado.

Por tanto CAMBIOS POSITIVOS PARA LAS HERMANAS DE BATALLA.

Adeptus Custodes

Los Adeptus Custodes se lo han pasado genial últimamente y se juegan de diferentes maneras.

Para ayudar aun más a esta facción, se ha ajustado los puntos de algunas unidades de los Favoritos Dorados del Emperador.

El Campeón de la Espada y los Guardianes Custodios han subido.

El Dreadnought Venerable Contemptor y el Dreadnought Telemon también han recibido pequeñas mejoras, ya que el reciente Destacamento de Punta de Lanza Solar los ha hecho brillar con luz propia.

Se han reducido los puntos de algunas unidades más caras que sus unidades comparables, como Aleya , la Guardia Custodia , la Centura Caballero y los Capitanes Escudo .

Por tanto los ADEPTUS CUSTODES TIENEN UN EQUILIBRIO EN CAMBIOS

Adeptus Mechanicus

Belisarius Cawl y el Tecnosacerdote Dominus han bajado un poco los puntos para que sea más fácil incluirlos en tu ejército. Nada más….

SE QUEDAN IGUAL LOS ADEPTUS MECHANICUS

Aeldari

Solo un cambio pero importante en la habilidad de Asumen , la Mano de Asuryan, cambiando su habilidad Anti-infantería a 5+ para reducir la cantidad de Heridas Devastadoras que puede infligir.

MINI CAMBIO A LOS AELDARI

Astra Militarum

Tenemos un cambio en la mina remota de los ingenieros de combate , reduciendo las heridas mortales a D3 para ponerla en línea con la mina de fusión Kasrkin. 

El Destacamento de Ataque de Cabeza de Puente ha demostrado ser muy fuerte, por lo que se han aumentado los puntos de las unidades que potencia.

También se han modificado la regla de Purga de Zona de Fuego de Ataque de Cabeza de Puente para añadir +1 a Impacto en lugar de a Heridas, ya que la habilidad de Soldado de Asalto de los Vástagos de Tempestus ahora permite repetir las heridas con el lanzamiento del Códice.

Además, la Estratagema Fuego Intenso tiene un mayor coste de PC, ya que es especialmente poderosa.

EL ASTRA MILITARUM PIERDE UN POCO DE POTENCIA CON LOS CAMBIOS – SALE PERDIENDO

Hasta aquí por el momento pero estaros atentos al segundo post que vendrá está noche con la segunda parte de los cambios importantes del resto de facciones que han recibido cambios.

AQUI para ver todos los cambios y actualizaciones de este mes de marzo.

Acerca de fanhammer

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