El adviento de ayer de Games Workshop resultó muy interesante y da nueva forma de jugar a los jugadores de los Marines del Caos y más concretamente de los Amos de la Noche

Porque Games Workshop nos ha dado un nuevo Destacamento para los Amos de la Noche que vamos a conocer ahora mismo.
Muchas bandas de guerra de las Legiones Traidoras adoptan asaltos impactantes de crueldad y terror ilimitados. Las tácticas de una Cacería de Pesadilla se han empleado para alimentar rituales de hechicería con el miedo de sus víctimas, para sembrar la discordia y el terror en sus enemigos o para servir como recordatorios amenazantes a los rivales que los rodean de la superioridad de una banda de guerra. Sin embargo, para algunos señores de los Astartes Herejes, el asesinato y la miseria por sí mismos proporcionan un deleite sádico
Sus guerreros se infiltran en el campo de batalla, con la oscuridad como aliada mientras acechan a su presa. Los temores de los soldados enemigos se avivan y luego se explotan, y la creciente ansiedad y confusión se convierten en armas adicionales en el arsenal de los Traidores. Horrores aullantes caen en picado desde cielos oscuros o se abren paso hacia la realidad, listos para destrozar al enemigo en espectáculos espantosos. Cada error que comete su presa, cada decisión imprudente y cada juicio de pánico que el miedo los impulsa a tomar, es otra vulnerabilidad en la que los depredadores de la Caza de Pesadillas hunden con gusto sus garras.
Este destacamento se centra en los Marines Espaciales del Caos que disfrutan de los asaltos de choque y siembran la discordia y el terror, como los temibles Señores de la Noche. Las unidades enemigas a 30 cm o menos de las unidades de Marines Espaciales del Caos deben realizar pruebas de Choque de Batalla en la fase de Mando si su Fuerza Inicial es inferior a la Mitad de Fuerza, con una penalización adicional de -1 a dicha prueba. Esto es especialmente útil, ya que los Marines Espaciales del Caos que atacan a esas unidades con Choque de Batalla obtienen +1 a Herir, mientras que las unidades enemigas con Choque de Batalla obtienen una penalización de -1 a Impactar.
Las Mejoras continúan con la temática de asalto de choque. Puedes otorgar Sigilo a una unidad e impedir que sea objetivo a más de 45 cm si está sobre un objetivo, o dar a una de tus unidades con Mochilas de Salto la capacidad de volver a la Reserva Estratégica. Como alternativa, los Señores del Caos con Mochilas de Salto pueden unirse a Garras de Disformidad y obtener Explorador de 15 cm. Cualquier personaje puede obtener otra forma de forzar pruebas de choque de batalla para acceder a tus mejoras de Destacamento contra más unidades.
Las Estratagemas se basan en la idea de obtener fuerza adicional de los enemigos conmocionados por la Batalla y te ofrecen múltiples maneras de provocar más pruebas de Conmoción de Batalla, infundiendo miedo en el ejército de tu oponente. Algunas Estratagemas te otorgan mejoras contra unidades conmocionadas por la Batalla, como repetir las tiradas de Impacto o aumentar el PA de tus ataques en 1. Finalmente, tienes un par de Estratagemas para apoyar tus asaltos: una te permite Avanzar y Cargar, mientras que la otra te permite Retroceder y Disparar o Cargar.
AQUI para descargar el Destacamento.
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