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Adviento Dia 7 de Games Workshop – El Index de la Guardia de la Muerte por petición popular

Ayer Games Workshop sorprendio y gratamente a su comunidad de Warhammer 40000 sin duda con su adviento navideño del día 7.

Porque en vez de darnos un nuevo Destacamento nos aportó un Index para poder jugar a la Guardia de la Muerte que como sabemos desaparecio tras aparecer el codex Agentes Imperiales y no estar en su interior.

Desde sus bases ocultas en fortalezas de vigilancia en órbita, los Guardianes de la Muerte envían agentes cuidadosamente seleccionados para cazar y exterminar presencias alienígenas dondequiera que se encuentren. Cada uno de estos guerreros poshumanos es un veterano de incontables batallas, al que su Capítulo original encomendó llevar a cabo la Larga Vigilia y protegerse contra incursiones alienígenas.

La Fuerza de Tareas Lanza Negra ha sido un elemento popular del Índice, y los Destacamentos de Adviento nos dieron la oportunidad perfecta para recuperarla, actualizándola para la nueva edición.

La regla de Destacamento de Tácticas de Misión permite a los jugadores de Deathwatch adaptarse a casi cualquier enemigo, ya sean hordas enemigas, gigantes de guerra u objetivos de alta prioridad.

Las estratagemas como la teletransportación de sitio a sitio regresan, lo que convierte a los Guardianes de la Muerte en una de las fuerzas de marines espaciales más móviles, capaz de reaccionar y reposicionarse ante los movimientos del enemigo. La munición especializada ahora es más accesible para usar en una variedad más amplia de unidades, y los jugadores pueden explorar las nuevas unidades presentadas aquí, así como todas las unidades a las que pueden acceder desde el Codex: Space Marines .

Los cambios más importantes se han producido en los nuevos Kill Teams. Los equipos Fortis, Indomitor y Spectrus han sido rediseñados significativamente, a los que se ha unido el nuevo Kill Team Talonstrike. Se han reorganizado para centrarse en los distintos tipos de armadura. 

Fortis se centra en las variantes Tacticus, que combinan a la perfección una variedad de funciones de apoyo cercano y una potencia de fuego letal. 

Indomitor se centra en las variantes más pesadas de Gravis, mientras que Spectrus se centra en las variantes de Phobos, especializadas en el control del campo de batalla y la desestabilización del enemigo.

Por último, Talonstrike se centra en las variantes de Jump Pack, que aplastan a sus presas en ataques repentinos. 

Y para hoy, que os lo presentaremos pronto, Asesinos y Custodes.

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