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Age of Sigmar Segunda Edicion: Mas avances sobre los hechizos en esta edición

Games Workshop sigue adelantando cosas sobre la próxima edición que llega en junio de Age of Sigmar.

Games Workshop va a dar mucho más peso e importancia a lo hechizos y a la magia como ya os hemos dicho y por ello todo lo que sea conocer esto de antemano nos puede servir para valorar que tipo de edición nos va a llegar y valorar como nos va a afectar.

Así en la neva magia nos adelantan cosas sobre los hechixos interminables:

  • Nagash y su actuación en Portentos Malignos será parte importante en el trasfondo de esta nueva ediicón y Nagash será personaje importante de este momento.
  • Muchos hechizos ahora van a permanecer en el tablero activos como estos hechizos interminables.
  • Los hechizos permanentes van ahora a tener sus propios warscrolls.
  • Los jugadores podrán interactuar bastante con la magia entre ellos con este tipo de hechizos.
  • El hechizo Vortex ahora será un hechizo sin fin y siempre en crecimiento con reglas totalmente nuevas.


Los hechizos interminables se mueven al comienzo de cada ronda de batalla después de determinar quién tiene el primer turno y los jugadores se turnan para elegir un hechizo para moverlo, empezando por el jugador que tiene el segundo turno. Podrás mover cualquier Hechizo sin fin con este movimiento, no solo los que controlas, representando su naturaleza salvaje e indomable.

Así que esos hechizos qu creas pueden volverse sobre tí. Así que atención a lo que haces. Pero parece sin duda una divertida formula de mejorar el juego. Lo que quizás pase ocn ello que lo haga más aleaorio y menos estratégico como a muchos jugadores nos gustaria ver.

Pero de momento no queremos valorar esta nueva edición sin conocerla completamente y  valorar como se debe hacer.

¿Qué os parece a vosotros esta idea de nuevos hechizos interminables o permanentes?

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