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Avance de algunos Warscrolls de los nuevos Kruleboyz de Age of Sigmar

Ya se escuchan de fondo los gritos de guerra de los salvajes Kruleboyz que llegan pronto a Warhammer Age of Sigmar y Games Workshop nos dio anoche un pequeño avance sobre ellos.

Breaka-boss en Mirebrute Troggoth

Este dúo mortal combina la astucia de un jefe Kruleboyz con la fuerza primordial de un Mirebrute Troggoth, el primo más apestoso del Dankhold Troggoth

Al igual que sus contrapartes que viven en cuevas, estos troggoths tienen un metabolismo sobrenaturalmente rápido que les permite regenerar heridas a un ritmo alarmante.

Los jefes de Breaka se aprovechan de esto cuando los llevan a la batalla, incitándolos tirando de sus toscos arneses. Esto hace que el troggoth se enfurezca ciegamente, golpeando con el palo y con los puños a cualquier cosa que tenga la mala suerte de estar frente a él.

Gracias a la habilidad de arnés Breaka, puedes infligir D3 heridas a tu Mirebrute Troggoth, enviándolo a una rabia ciega, y cada herida te da dos ataques adicionales con su garrote de hierro además de los cuatro que ya recibe.

Con -2 de desgarro y un inmenso 3 de daño, un Mirebrute arrasador no es motivo de risa. Además, el troggoth puede regenerar D3 heridas por turno, lo que significa que este bruto se quedará.

Si bien el Troggoth no se queda atrás en combate, no es la criatura más rápida que existe. Pero pa ello teneis el rasgo de mando Supa Sneaky.

Los Kruleboyz también son expertos en matar monstruos gigantes, y el Killbow de pincho de bestias es su arma a distancia más eficaz.

Esta ballesta tosca pero potente dispara enormes lanzas especialmente diseñados para perforar las duras pieles de criaturas gigantes. Con su regla de Brocheta, cuanto más grande sea tu objetivo, más heridas inflige esta feroz arma.

Este es su warscrolls:

El ya impresionante rango y confiabilidad del Killbow combina bien con la habilidad de Big Yellers Warclan, lo que le brinda un sabroso rango extra de 3 ”, así como una repetición en caso de que no pueda golpear.

Si tu oponente tiene amenazas escondidas detrás de una salvada molesta, ¿por qué no despojarlo de esa red de seguridad con Nasty Hex

Y un extra sobre los Stormcast Eternals que también hemos conocido y que aprovechamos para mostrarlo.

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