Como cada final de mes nos llega desde Games Workshop el avance del contenido más importante de la nueva revista White Dwarf que saldrá el mes que viene.
Será ya la número 506 y esta será su portada:
La principal atracción son las nuevas reglas y misiones de Cauldron of War, que transforman las reglas competitivas de 2 contra 2 que ya conoces y adoras en una variedad de juegos de todos contra todos y en equipo para hasta seis jugadores. Ya sea que tú y tres amigos queráis destruir vuestros ejércitos juntos y ver quién sale vencedor, o formar una gloriosa coalición de alienígenas para enfrentaros al Imperio en un furioso enfrentamiento de 2 contra 2 o 3 contra 3, hay algo para vosotros.
Seis misiones, todas ellas válidas tanto para partidas en equipo como para partidas de todos contra todos, ofrecen una gran variedad. Incluso hay un mapa de despliegue especial para partidas de tres jugadores, de modo que todos comienzan a una distancia considerable entre sí y ninguna pobre alma se verá atacada en grupo desde el turno 1.
También hay algo de nueva información sobre los Freebooterz, orcos que ejercen su cruel comercio en la Expansión de Chalnath, mientras las tripulaciones mercenarias se abren paso entre la floreciente guerra entre el Imperio y el Imperio T’au y encuentran todo tipo de cosas relucientes. Además de eso, hay uno o dos informes dispersos sobre orcos emprendedores que venden sus servicios a gobernadores imperiales, como un Big Mek particularmente escurridizo y su nuevo y elegante Kustom Mega-Snooper.
Los Reinos Mortales resuenan con el sonido de la batalla cuando dos nuevos Ejércitos de Renombre entran en acción. El primero es una coalición legendaria de duardin que combina a los Desposeídos, los Señores Supremos Kharadron y los Fyreslayers en una única y poderosa multitud liderada nada menos que por el mismísimo Enano Blanco: Grombrindal.
Este ejército se basa en mantener juntas a las unidades de cada una de las tres facciones duardin, unificándose y obteniendo acceso a una variedad de poderosos rasgos de batalla. Los héroes pueden elegir un nuevo rasgo heroico y un artefacto de poder, mientras que los sacerdotes pueden aprovechar la esencia del Enano Blanco con dos nuevas oraciones.
Los Ossiarch Bonereapers inician una nueva serie Flashpoint, golpeando las puertas de Lethis y ejerciendo los poderes moldeadores de huesos del Ejército de Élite de Renombre Petrifex.
Su habilidad para manipular huesos ultraduros les permite crear falanges aún más resistentes de lo habitual, comandadas por una misteriosa figura que cambia de forma conocida como el Gran Necromístico, un gobernante de voluntad de hierro que habita los cuerpos de sus creaciones en el campo de batalla. Nadie ha visto nunca su verdadera forma y a menudo cambia de una a otra, lo que lo convierte en un gran proyecto de conversión para el ávido general Ossiarch.
Hay mucho más que ver en el próximo número, incluidos comentarios de los diseñadores sobre los Destacamentos de Warhammer 40,000, una guía de Eavy Metal para pintar hordas de Skavens y las últimas misiones recién llegadas del Búnker de White Dwarf.
Esta viene repleta sin duda de reglas extras y buen material para nuestro hobbie.