NOVEDADES

Avance del contenido de la White Dwarf de Agosto

Como cada mes Games Workshop nos da oficialmente un pequeño avance siempre interesante para conocer en rasgos generales el contenido de su nueva White Dwarf

Empezamos viendo el siempre interesante indice de la revista.

Ahora vamos a conocer los artículos que nos comentan…

AGE OF SIGMAR – LA ERA DE LA BESTIA

Primero tenemos una pequeña presentación de la caja Dominion viendo y conociendo los pormenores de los detalles y motivos de cada modelo de esta caja.

A esto le sigue una serie de artículos que cubren la pintura de los nuevos modelos en todos los niveles, desde principiantes hasta profesionales.

Para AOS tenemos un Informe de batalla en el que los Yndrasta y una banda de Stormcasts blindados se enfrentan a los Kruleboyz en un recuento de la Batalla de Amberstone Watch.

El Tomo Celestial se centra en algunas de las personas más importantes de los reinos, los Hijos de Behemat.

Finalmente, para Mortal Realms, descubre nuevos batallones centrales y reglas para el juego combinado, así como algunas formas brillantes de usar tus gargantes en una campaña de Path to Glory.

WARHAMMER 40000 – BATALLAS CONGELADAS

La Flota Enjambre Leviathan llega al Sector Octarius, aterrizando en el duro planeta invernal de Death of Bianzeer.

Los Tiránidos se han adaptado rápidamente al duro clima y un simple exterminio se ha transformado en una agotadora batalla por la supervivencia librada por el Capítulo sucesor de Salamandra, los Krakens oscuros, en esta segunda entrega de Sangre y nieve.

En este artículo se presentan reglas para luchar en las duras condiciones invernales, así como seis nuevas reliquias divididas entre los Krakens oscuros, los Guardianes de la Muerte y los Tiránidos.

WARHAMMER UNDERWORLDS

En este artículo se echa un vistazo a cómo hacer de Duinclaw, una fuerza a tener en cuenta en Arena Mortis.

Este número incluye una guía completa sobre cómo llevar el resto de Soulraid de Elathain al nivel de nuestro preciado cangrejo en Warhammer Underworlds, así como consejos para garantizar que los Reapers de Kainan puedan obtener huesos para el diezmo.

Glory Points continúa analizando cómo se diseñan las bandas de guerra para Warhammer Underworlds, esta vez centrándose en las cartas de objetivo y poder que se unen para hacer que cada banda juegue de manera diferente.

Contenido interesante sin duda que siempre aporta ideas y algunas reglas extras para nuestro hobbie. Sobretodo este mes tengo curiosidas sobre el artículo de Warhammer 40000 para luchar en nieve y esas reliquias que aportan al juego.

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