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Avances de Facción de la nueva edición de Age of Sigmar – Stomcast Eternals

Tras haber visto las reglas y avances generales de la nueva edición de Warhammer Age of Sigmar ahora Games Workshop empieza a darnos avances de cambios y de warscrolls de las facciones una a una y ha comenzado por supuesto con los Stormcast Eternal

Los Stormcast Eternals son semidioses vestidos con una reluciente armadura de sigmarita. Cada uno de ellos es un poderoso guerrero arrancado del momento de su muerte y reforjado en el Yunque de la Apoteosis por el mismísimo Rey Dios, transformado en héroes inmortales y jurado proteger los Reinos Mortales de las depredaciones del Caos.

Llegan con rayos divinos, enviados a luchar en las batallas más graves de Sigmar. Cuando mueren (y mueren, porque los Reinos Mortales están llenos de terrores), sus almas regresan a Azyr para ser Reforjadas de nuevo. Pagan un alto precio por esta inmortalidad, ya que sus almas se erosionan con cada Reforja, perdiendo lentamente jirones de su humanidad.

Descripción general

Stormcast Eternals se divide en Stormhosts, cada una de las cuales es una organización militar autónoma con su propia historia, heráldica y formas de guerra preferidas. Estos están dirigidos por un Lord Comandante y su Escalón de Mando, que presiden varias cámaras: formaciones tácticas, cada una de las cuales tiene su propio papel en el campo de batalla.

Las cámaras de los Guerreros son las más comunes y despliegan Libertadores como un bastión inquebrantable para mantener la línea del frente y Aniquiladores para pulverizar las líneas enemigas como meteoros vivientes. A ellos se unen personas como las cámaras Vanguard, exploradores avanzados y caballería rápida que se adelantan al ejército principal, y las cámaras Extremis, que montan bestias estelares dracónicas en la batalla, además de varias otras formaciones más especializadas.

Los últimos en entrar en acción son las Cámaras de la Ruina, surgidas de sus Ciudadelas Desoladas, tranquilos monasterios en los que veteranos de élite de cientos de conflictos residen en una vida de tranquila contemplación. A punto de perderse por completo en la maldición de la Reforja, han sido llamados a la acción una vez más para combatir la renaciente amenaza Skaven utilizando habilidades perfeccionadas a lo largo de siglos de lucha.

Más allá de sus propias habilidades, los Stormcast emplean la ayuda de numerosas bestias. Las criaturas Gryph se convierten en monturas y compañeros leales, mientras que a través de una alianza de larga data con la descendencia de la bestia divina Dracothion, la mejor lucha de Sigmar junto a sus camaradas Draconith.

Rasgos de batalla 

Los rasgos de batalla son reglas del ejército que definen cómo juega cada facción en el tablero. Los Stormcast Eternals se caracterizan por la forma en que se despliegan desde The Celestial Realm , destacando precisamente como Vástagos de la Tormenta .

Aquellos guerreros cuyo papel es mantener el terreno recurren a una mayor resistencia y ferocidad en Su mejor hora , apoyados por refuerzos enviados del cielo mientras los guerreros caídos son reemplazados en un trueno justo , en un ejemplo de una habilidad de mando específica de una facción.

Formaciones de batalla

Cada facción comienza la nueva edición con un paquete de facciones. Esto proporciona la posibilidad de elegir entre cuatro formaciones de batalla, que funcionan como las antiguas reglas de subfacción. Estos te alientan a construir y jugar tu ejército de una manera determinada, para beneficiarte de bonificaciones específicas. 

Muchos Stormhosts lucharán como Thunderhead Host Lightning Echelon , pero cuando las Cámaras de la Ruina se ven presionadas a la batalla, a menudo marchan como Centinelas de la Ciudadela Desolada .

Sus siglos de muerte y resurrección pueden costarle a las cámaras de la Ruina sus recuerdos y pasiones, pero su Aura Antigua de energía cargada de tormenta les permite hacer caso omiso de los ataques físicos y hechizos al otorgar Protección (5+).

Cada paquete de facción también tiene tres rasgos heroicos y tres artefactos de poder para elegir. Cualquier HÉROE puede tomarlos , lo que agrega capas adicionales de flexibilidad y opciones tácticas a la creación de su lista.

Arcanos y encantamientos

Los hechizos, las oraciones y las manifestaciones pueden cambiar el rumbo de la batalla, y cada paquete de facción viene con conocimientos para ampliar tus opciones sobrenaturales. Algunos tienen un conocimiento de hechizos, otros tienen un conocimiento de oración, otros tienen ambos y algunas facciones también vienen con un conocimiento de manifestación. Los Stormcast Eternals tienen una gran cantidad de sacerdotes, y la oración Bless Weapons es clave para aprovechar al máximo este ejército de élite. 

Con un valor de canto de 6, puede llevar uno o dos turnos acumular puntos de ritual y potenciar una unidad clave. Planifica con anticipación y podrás acumular 12 puntos de ritual para compartir ese beneficio con todas las unidades en un radio de 12 pulgadas y atacar a tu enemigo en múltiples frentes.

Enfoque de la unidad

Ahora vamos a conocer algunos warscrolls como aperitivo del libro.

Cuando la gravedad de una amenaza exige la respuesta más poderosa, un Stormhost puede luchar junto a Krondys, hijo de Dracothion , un venerable dragón hechicero que una vez gobernó un imperio que se extendió por casi todo Ghur. 

El Regalia Fulmentarus mejora aún más su ya prodigiosa fuerza arcana, permitiéndole conjurar de manera confiable una Tempestad Atávica para debilitar al enemigo con una opción de tres efectos.

La edad no ha embotado sus garras y, en combate cuerpo a cuerpo, Krondys masacrará al enemigo con su Apex Maw y los desorganizará con un rugido que sacude el alma, que puede impedir que una unidad preste atención a las órdenes . Imagínense lo brutal que es su hermano, más enojado y más centrado en el combate cuerpo a cuerpo…

Docenas de héroes legendarios luchan por Sigmar Heldenhammer, aunque pocos son tan feroces como Yndrasta, la Lanza Celestial . 

Como elegida de la Primera Cazadora de Sigmar, Yndrasta debe localizar y matar a los monstruos más atroces. Su lanza mágica Thengavar está más que a la altura de la tarea, causando un daño masivo a bestias gigantes, mientras que su Dazzling Radiance alienta a otros Stormcast a no ceder terreno a enemigos aterradores.

Los Caballeros-Arcanum son buscadores de conocimientos indomables , un poco más sensatos, que buscan los hechizos interminables que arrasan los reinos.

Con la capacidad de enfrentarse a MANIFESTACIONES ahora parte integral de la batalla, los Knights-Arcanum tienen una hoja de unidad muy adecuada para la tarea, que incluye una protección especial contra el daño mortal infligido por hechizos interminables y la capacidad de derribarlos con Rend adicional.

Supremamente hábiles tanto en ataque como en defensa, la mayoría de los Stormcast Eternals pueden actuar como martillo o yunque, y pocos ejemplifican mejor esta doctrina que los Annihilators .

Cuando caen al campo de batalla, su Blazing Impact causa daño mortal a las unidades enemigas cercanas. Aquellos que lleven escudos poderosos en lugar de grandes martillos meteóricos pueden usarlos para prepararse para el impacto y resistir cualquier represalia, creando una línea de frente blindada por delante de la fuerza principal de Stormcast.

Pues primer pequeño pero sabroso avance de los nuevos Stormcast con revelaciones que ya podéis ir conociendo los jugadores de esta facción.

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