Games Workshop nos ha hablado un poco del nuevo battletome de los Blades of Khorne de Age of Sigmar antes de su llegada este próximo sábado.
Un nuevo batallon de batalla llega para ellos para esos jugadores que os gusta rizar el rizo y hacer ejércitos muy temáticos.
La ruta hacia la cima está plagada de cadáveres de enemigos y posibles usurpadores, pero este camino agotador forja campeones verdaderamente indomables conocidos como los Gorechosen.
Estos imponentes bloques de músculos y latón van desde sacerdotes con las manos ensangrentadas hasta cazadores de cabezas ambiciosos, que acompañan a los más poderosos Señores de Khorne a la batalla, a menudo como un séquito de ocho guerreros cuidadosamente seleccionados.
Cada uno de estos héroes tiene su propio lugar dentro del círculo interno. El Slaughterpriest invoca las bendiciones divinas de Khorne, mientras que el Aspiring Deathbringer es un campeón salvaje que ama nada más que destrozar a los HÉROES enemigos en combate singular.
Rugiendo a la batalla con yunques en llamas, los Skullgrinders son los herreros de batalla personales de su Señor. Tienen mucho cuidado de asegurarse de que las armas cuerpo a cuerpo de un HÉROE BLOODBOUND cercano estén Templadas por Furia, lo que aumenta su Desgarro para acelerar las ejecuciones.*
El Bloodstoker incita a los fieles de Khorne al centro de la acción. Al lanzar poderosos latigazos sobre sus aliados en la fase de movimiento, hasta D3 unidades amigas BLOODBOUND pueden convertirse en furia, permitiéndoles correr y cargar más tarde en el turno.
El tren del dolor no se detiene aquí: tomar el batallón Gorechosen le da a tu ejército una mejora gratuita con la que jugar. De particular interés es el rasgo de mando del Señor de los Gorechosen: colóquelo en un Mighty Lord of Khorne para otorgar ataques cuerpo a cuerpo adicionales a todos los Gorechosen dentro de 16 ″.
Con un bramido de «¡Tráeme su cráneo!» en la fase de combate, este asesino supremo puede incitar a uno de sus subordinados GORECHOSEN, preferiblemente el que está mejorado hasta los nueves **, otorgándole la capacidad de atacar primero.
Sangre para el Dios de la Sangre.