Sin duda si pensamos en las mejoras y más importantes incorporaciones en estos últimos años en Warhammer unos deben ser los Stormcast en Age of Sigmar.
Pese a que por supuesto no tienen mucha historia dentro de GW en estos 40 años de Warhammer si que hacen un repaso a su corta pero intensa historia entre nosotros.
El Fin de los Tiempos fue un período histórico en la historia de Warhammer, cuando Nagash se levantó de su tumba y Archaon y los Dioses del Caos finalmente deshicieron el Mundo-que-Fue.
Sin embargo, gracias a un golpe de suerte divina, un Sigmar renacido se aferró al núcleo del mundo dividido y finalmente encontró los Reinos Mortales, junto con muchos de sus aliados y enemigos, cuyas almas habían capeado el armagedón.
La historia suele repetirse, y Archaon, ahora el Gran Mariscal del Apocalipsis, regresó después de muchos siglos de paz y prosperidad para conquistar los reinos, lo que obligó a Sigmar a retirarse a Azyr y abandonar a la humanidad durante muchos años.
Pero Heldenhammer tenía un plan: necesitaría un ejército de más que simples mortales para combatir al Caos, por lo que forjó las primeras Stormhosts de guerreros inmortales que ahora conocemos como Stormcast Eternals.
Cuando Warhammer Age of Sigmar salió a la venta hace ocho años, los Stormcast Eternals eran la facción central. La caja central enfrentó a los guerreros inmortales de los Hammers dorados y azules de Sigmar Stormhost contra hordas de sangrientos adoradores de Khornate, introduciendo un nuevo paradigma de batallas fantásticas.
Armados con martillos forjados en el cielo y fuertes escudos de torre, los Liberators descienden de Azyr a través de rayos de levin más brillantes, chocando contra las líneas enemigas con la fuerza de un trueno. De todas las increíbles miniaturas en esa caja principal, se siente correcto y apropiado pagar nuestras deudas a estas imponentes tropas de la línea de batalla.
Este escenario era heroico, fantástico y contenía profundidades ocultas, comenzando una nueva era marcada por una estatua de Stormcast Eternal que se instala frente a la sede de Warhammer en Nottingham.
Incluso en la muerte, las almas de los Stormcast Eternals regresaron a Azyr para ser reforjadas.
Sin embargo, esto tiene un precio, y con el tiempo sus recuerdos, personalidad y sentido de sí mismos se erosionan. Este coste se considera necesario, porque los reinos son muy vastos y las fuerzas del Caos muy implacables.
Con el tiempo, Sigmar ha abierto más Cámaras para ayudar a los Reinos. Con la Cámara Extremis, los Stormcast Eternals despliegan viciosas monturas dracónicas.
Desde la Cámara Auxiliar de la Vanguardia, los exploradores van cabalgando sobre los vientos etéricos, y en la Cámara Sacrosanta, los maestros hechiceros buscan una solución a las grietas dejadas por la reforja.
Después de la saga Broken Realms, los cielos malditos creados por Be’lakor impidieron que las almas Stormcast regresaran fácilmente a Azyr. La respuesta de Sigmar y Grungni fue la nueva armadura Thunderstrike, una protección refinada que les permitió atravesar estos cielos abovedados.
Esta nueva armadura también supuso un cambio estético para los Stormcast Eternals, creando algo más esbelto y un poco menos ornamentado, pero no menos magnífico.
En este momento de necesidad, los Hijos de Dracothion Krondys y Karazai prestaron su poder a los Stormcast Eternals, lo que permitió que los poderosos Stormdrakes se asociaran con Stormcast Eternals para crear una caballería altísima que podía inmolar a los enemigos con penachos de llamas.
Mientras la guerra continúa sin fin en la Era de Sigmar, los Stormcast Eternals siguen apareciendo en destellos de luz centelleante a medida que se forjan más Stormhosts. Hasta que Chaos sea verdaderamente derrotado, Sigmar y sus legiones de guerreros inmortales no descansarán, pero el número de batallas que deben soportar y las fallas en la reforja cobran gran importancia. A pesar de los poderes desplegados contra ellos, permanecen erguidos.
Poca historia pero mucho poder y diseño en sus miniauras.