Pronto tendremos la actualización para tercera edición en Warhammer Age of Sigmar de los enanos de los cielos o lo que es lo mismo, de los Kharadron Overlords
Y todo empezará por supuesto con su nuevo Battletome:

Estos duardin mercantiles surcan los cielos en aeronaves propulsadas por endrina, buscando oro etérico, trabajando como mercenarios y buscando incansablemente nuevas formas de obtener ganancias. Ante el despliegue de magos y sacerdotes por parte de sus enemigos, estos ingeniosos duardin han desarrollado una respuesta: el Null-Khemist.

Creado por el Gremio de Aether-Khemists, el traje nulo es una pieza de equipo premium elaborada con meteoritos de piedra nula caídos del vacío etéreo. Estos trajes robustos permiten a sus portadores resistir los entornos más peligrosos imaginables, incluso las tierras corrompidas por los Skaven durante la Hora de la Ruina.

Un aura nebulosa de gas nulo protege a los aliados cercanos de la magia deletérea y, cuando se proyecta desde el extintor de gas nulo directamente a la cara de un mago, sacerdote o manifestación conjurada, puede ser especialmente letal; definitivamente no intentes esto en casa.
Si buscas un poco más de temeridad, no busques más allá de los testarudos Vongrim Salvagers, que prefieren el fuego de largo alcance a favor del ruido de los alfanjes y el enérgico disparo de las pistolas.

Estos valientes viajeros del cielo forman el núcleo del Gremio mercenario Vongrim. Creado por Albas Meransson, un capitán que perdió su nave y no pudo conseguir un reemplazo por los canales oficiales, es el hogar de otros Kharadron en desgracia.
Mientras tanto, la tripulación del arpón Vongrim no se preocupa por su segundo intento de alcanzar la fama y la fortuna, y en cambio busca venganza contra la bestia que hundió su barco y masacró a su tripulación.

Armados con armas hechas a mano y con barbas mucho más allá de la longitud reglamentaria, estos decididos cazadores son un reclutamiento popular ya que sus hebras de oro y éter atraen de forma natural a la feroz fauna.
Como los Señores Supremos Kharadron saben que los buenos negocios son proactivos, incluso han innovado sus plataformas defensivas en la forma del nuevo Muelle Endrin Zontari.

Creada originalmente por los armeros de Barak-Zon, esta plataforma móvil está diseñada para acompañar a una flota aérea en combate. Un solo supervisor opera los controles, accionando palancas y poleas para ayudar con las reparaciones y garantizar que su carga de autoendrinas se despliegue donde más se necesita.
Cada uno de ellos es una maravilla de la ingeniería etérea y está potenciado por algoritmos etéreos complejos; pueden anular manifestaciones, desplegar nubes aturdidoras y arrojar demoliciones de explosión de rencor; a veces, los métodos antiguos son realmente los mejores.