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En las calles de Ciudad Maldita – Trasfondo de Ulfenkarn

Tenemos un pequeño avance de trasfondo de uno de los personajes «malos» de Warhammer Quest Cursed City y a sus acólitos.

El pregonero de la Ciudad Maldita nos habla sobre los seres macabros que acechan las calles en esta ocasión.

Si escuchas el chirrido del acero en el suelo seco y el traqueteo de los huesos arrastrándose por los adoquines, corre. No se puede razonar con el Guardián de la Tumba, ni con sus secuaces.

Los Deadwalker Zombies vienen de los jardines de cadáveres .

La cruda verdad es que los muertos vivientes superan con creces a los seres vivos reales en la Ciudad Maldita.

El Shyish Nadir está tan cerca que la magia de la Muerte lo impregna todo.

Esta energía repugnante se concentra en lugares ya asociados con la muerte, como los cementerios masivos esparcidos por los diversos distritos de Ulfenkarn.

Estos llamados jardines de cadáveres han adquirido una sensación enfermiza, una especie de hambre pavorosa que aparentemente emplea cuerpos de no-muertos como marionetas para buscar almas frescas.

Los Deadwalker Zombies deambulan por las calles de Ulfenkarn, atacando cualquier cosa que se acerque demasiado.

Gorslav the Gravekeeper es sin duda uno de los modelos más espeluznantes de todo el juego.

Esta desconcertante criatura entierra vivas a las víctimas en los jardines de cadáveres y las libera más tarde por orden de sus amos vampíricos. Su enorme pala de Gravekeeper es tan buena para crear cadáveres como para exhumarlos y su máscara de hueso y sus pertrechos de muerte dejan pocas dudas sobre su disposición general.

Según las leyendas locales, Gorslav nunca habla, por lo que nadie puede determinar si alguna vez fue un hombre mortal que se convirtió en un zombi glorificado, como sus hijos. De hecho, ni siquiera está claro si el Guardián de la Tumba es un solo ser o una espantosa orden de necroteurgos.

Importante es su dominio de los vientos de la muerte y su dominio sobre los Deadwalkers.

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Un comentario

  1. Es un juegazo, una pena que GW no lo quiera lanzar más por motivos algo desconocidos.

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