Games Workshop nos presenta una próxima importante novedad que todos estabámos esperando ya para Age of Sigmar como es el nuevo Libro del General
Los Reinos Mortales están en la cúspide del cambio: los Seraphon han regresado con vitalidad renovada, y las Cruzadas Dawnbringer de Sigmar ahora se abren paso en la oscuridad para recuperar las tierras perdidas por las fuerzas del Caos, llevando la antorcha ardiente de la civilización con ellos.
Hemos emergido de los claustrofóbicos túneles de Gallet a las gélidas tundras de Andtor, donde la hechicería campa a sus anchas. En este páramo inhóspito, masas de tierra heladas se resquebrajan y reforman, revelando lugares de magia ámbar para aprovechar, puertas de reino para apoderarse y recursos para cosechar.
Esta dura tierra es el escenario de la próxima temporada del juego competitivo de Warhammer Age of Sigmar, que durará todo un año.
Este es un cambio importante en el formato, ya que significa que la nueva temporada tiene el doble de duración que las anteriores. Este libro será el recurso de juego combinado por dos veces y durante mucho tiempo, hasta el verano del próximo año.
Todavía habrá actualizaciones trimestrales para garantizar que el metajuego permanezca lo más equilibrado posible pero por tanto solo un Libro del General. Buena noticia creo.
The General’s Handbook Pitched Battles 2023-24 se concentra en los magos que buscan beneficiarse de la magia primigenia que impregna a Andtor, así como en aquellos que los persiguen utilizando artefactos de piedra nula para capear su lanzamiento de hechizos potenciado y desenfrenado.
En este battlepack, tus HÉROES MAGO con un atributo Heridas de 9 o menos, y que no sean Únicos, obtienen la palabra clave LUGAR ANDTORIANO. En cada ronda, el jugador con el segundo turno puede elegir un HÉROE para aprovechar la creciente magia de Andtor con Optimal Focus. Si son un LOCUS ANDTORIANO, pueden lanzar y disipar un hechizo adicional en esa ronda; de lo contrario, obtienen un punto de comando gratis por emitir comandos.
Los jugadores también pueden aprovechar la magia primigenia de Andtor, ganando dados especiales que pueden usarse para potenciar las tiradas de lanzamiento, disipación y disipación. Sin embargo, los magos deben estar advertidos: domar la magia salvaje de Ghur conlleva el riesgo de un error primario.
Un LOCUS ANDTORIAN también puede lanzarse desde Lore of Primal Frost en lugar de elegir un hechizo de su selección habitual. Dichos magos pueden hechizar las armas de sus camaradas con morder Hoarfrost, cambiando por completo su característica Golpear, Herir o Desgarrar hasta tu próxima fase de héroe.
Los ejércitos sin lanzadores de hechizos pueden usar adornos de piedra nula para capear la peligrosa hechicería de Andtor. El ícono de Nullstone tallado a mano es una de esas mejoras, que permite a los héroes deshacer hechizos o disipar un hechizo interminable, con la posibilidad de deshacer otro cada vez que lo logran.
Además de esto, hay 12 planes de batalla completamente nuevos y todo lo demás que esperarías de un Manual del general, que te brinda contenido para todo un año para el juego competitivo.
Al igual que con los Manuales generales anteriores, también encontrarás las reglas básicas y los perfiles actualizados para los hechizos sin fin universales.