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Gran sorpresa en Age of Sigmar – Llegan los Regimientos de Renombre y Mercenarios

Ayer Games Workshop sorprendio a todos los jugadores y amantes de Warhammer Age of Sigmar con esta gran noticia sobre los Regimientos de Renombre

Estos bandoleros errantes ofrecen sus servicios a quien pueda garantizarles fama y fortuna, buscando labrarse una reputación que resuene a lo largo de los siglos. Los más famosos son los Regimientos de Renombre: poderosos mercenarios con habilidades que hacen que valga la pena pagar los honorarios que cobran a sus aliados.

Los lanzamientos en caja y las reglas para seis Regimientos de Renombre llegarán a Warhammer Age of Sigmar, brindando nuevas formas de expandir sus ejércitos. Están listos para el juego emparejado, con perfiles de Batalla campal, reglas para incluirlos en cada una de las Grandes Alianzas y nuevas habilidades únicas.

¿Quieres un grupo de duardin difíciles de cambiar para sentarse en los objetivos? Los exnobles desposeídos de la Multitud rúnica de Norgrimm están encantados de echar una mano a cualquier ejército de la ORDEN*, siempre y cuando estés dispuesto a ayudarlos a descubrir conocimientos rúnicos más valiosos.

Este regimiento consta de un Runelord, 10 Irondrakes y 10 Longbeards. Una vez por batalla, Norgrimm puede golpear la Runa de Hogar Restaurado para marcar un objetivo dentro de 6″, convirtiendo a sus guerreros en un yunque inamovible. Son una adición obstinada a los ejércitos de rápido movimiento como Kharadron Overlords y Sylvaneth.

Hay otros cinco Regimientos de Renombre para contratar, al menos uno para cada Gran Alianza.

Los Shamblers de Veremord son una horda de muertos vivientes liderada por un ladrón de tumbas que rompe salas a la fuga, disponible para los ejércitos DEATH, mientras que The Coven of Thyrx es una pandilla de demonios Tzeentchian cuyo ingenioso invocador siempre está buscando nuevos patrocinadores de CHAOS para complacer sus argucias taumatúrgicas.

Las Pit-beasts de Hargax brindan un verdadero golpe cuerpo a cuerpo a los ejércitos del CAOS con un trío de criaturas temibles, incluido el propio Hargax, un Ogroid Myrmidon que busca bestias para su foso de combate.

Los Kruleshots de Big Grikk también son cazadores de monstruos, solo pregúntale a Grikk, quien salió apresuradamente después de ensartar «accidentalmente» el Vulcha de su jefe, y agrega opciones a distancia a las fuerzas DESTRUCTION con sus ballestas manchadas de toxinas.

Finalmente, los medio locos Sylvaneth de Elthwin’s Thorns se hicieron un nombre buscando una cura para su maldición entre los ejércitos del ORDEN, lanzándose por el campo de batalla con rencores de zephyrwing y desatando salvas mortales con una perspicacia antinatural.

Las reglas completas para estos Regimientos de Renombre se incluirán en la edición del próximo mes de White Dwarf y también se podrán descargar gratis desde el sitio de la comunidad de Warhammer cuando las cajas salgan a la venta.

Un aplauso para Games Workshop por esta idea.

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2 comentarios

  1. Vaya…y yo pensando que eran mercenarios de verdad…

    • jjejejee. Como los echamos algunos de menos. Yo era fan total de ellos y tenia alguna unidad de fantasia. Ahora me encantaria tener un ejercito completo pese a no poder jugar con ellos.

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