NOVEDADES

Llega un nuevo Battlescroll por Age of Sigmar con nuevos cambios de reglas y puntos

Ayer Games Workshop nos ha dado un Metawatch bastante importante nuevamente para actualizar Warhammer Age of Sigmar en esta ocasión.

Porque ha actualizado bastante reglas, aclaraciones y cambiado puntos de muchas facciones para actualizar el META de juego y hacer un nuevo equilibrio de cosas que no funcionaban.

Meses de perseguir a los poderosos lanzadores de hechizos de los Reinos Mortales han endurecido a los buscadores de magos de Andtor, cuya habilidad de Cazadores Mágicos ahora los protege del efecto de hechizos y hechizos interminables que los apuntan con un 5+. Mientras tanto , la nueva táctica de batalla Drenar su poder ofrece a los ejércitos que han evitado las artes arcanas una forma adicional de puntuación, siempre que un héroe con un Adorno Nullstone pueda disputar un objetivo controlado por su oponente. 

El dominio cuerpo a cuerpo sigue a la orden del día en Age of Sigmar, y varias unidades han visto aumentado su alcance cuerpo a cuerpo a 2” para que puedan luchar mejor en dos filas. Gors , Tzaangors , Vanquishers , Vulkite Berzerkers , Bladegheist Revenants , Dreadscythe Harridans y Glaivewraith Stalkers se benefician.

Además de los cambios habituales en los puntos esperados, hay una serie de ajustes en las tácticas de batalla específicas de cada facción: ¡ huir, huir! para Skaven, The Grasping Dead para Soulblight Gravelords, y Sneak Up Dat’s Our Turf Now! para los clanes de guerra Orruk han recibido cambios menores.

Los Slann Starmasters de la variedad Starborne han visto cambiar la marea taumatúrgica, ya que Lord of Celestial Resonance ahora solo otorga dos puntos de poder cósmico por el primer lanzamiento o desvinculación que realizan en cada fase. Kroxigor toma el relevo ganando una herida adicional.

Para las Ciudades de Sigmar, el hechizo Arma Ardiente del Alchemite Warforger se ha enfriado y ahora solo afecta a las unidades cuerpo a cuerpo, mientras que la subfacción Null Myriad de Ossiarch Bonereapers encuentra que sus defensas mágicas se resquebrajan ligeramente a medida que su capacidad para ignorar hechizos cae a 4+.

Los terroríficos Escalofríos sedientos de sangre del enclave Fuethán de Idoneth Deepkin ahora solo se activan automáticamente con tiradas de impacto de 6, lo que hace que sus Akhelian Allopex sean un poco menos aterradores. El Eidolon de Mathlann en el Aspecto del Mar mejora su hechizo Tsunami de Terror , que ahora llega más lejos y garantiza golpear a tres unidades, incentivando a tus ejércitos cuerpo a cuerpo.

Los Príncipes Demonios han recibido un aumento considerable en su capacidad de ataque, y eso no es todo para el Caos. Khorne ya está harto de los magos, y el odio a la hechicería ahora se extiende a los hechizos amistosos; todavía hay margen para algunas travesuras al lanzar hechizos, pero ahora es mucho menos confiable. 

Después de algunos recitales, Sloppity Bilepiper ha cambiado su habilidad My Love is Like a Ripe, Ripe Fart , que ahora afecta las tiradas para golpear en lugar de las acumulaciones, para evitar algún juego negativo no deseado.

Bueno muchos cambios en reglas y en unidades y cambios en puntos que podéis encontrar y descargar ya AQUI y estudiar y poner al día este fin de semana.

Que los cambios os sean leves y a mejor.

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