Los Sylvaneth esta a la vuelta de la esquina para la renovación de su battletome para actualizarse en la tercera edición de Age of Sigmar
Y con su nuevo battletome tendrá nuevos trucos para sacar el mejor partido a su fiel aliado la Naturaleza.
Cuando los Sylvaneth van a la guerra, caminan al son de la melodía de la canción de la Reina Eterna, haciendo que el mismo campo de batalla estallara en matorrales de enredaderas enroscadas.
Los Wyldwoods despiertos no son solo una fuente vital de energía vital, sino que también permiten a los aterradores habitantes de los árboles emplear tácticas desconcertantes de atropello y fuga. Una vez por turno, al final de tu fase de movimiento, se abre un elemento de terreno cercano Awakened Wyldwood o Overgrown, y permite que una unidad de Sylvaneth recorra los senderos ocultos.
Esto te permite quitarlos de la mesa para colocarlos completamente a 9″ de otro claro floreciente, siempre que esté a 9″ de todas las miniaturas enemigas.
Las unidades de alto valor, como Spirit of Durthu o Kurnoth Hunters, pueden usar los árboles para llegar a donde necesitan estar, disparando a un objetivo desprotegido o reforzando a otra unidad.
Una vez por turno, después de que una unidad dentro del alcance de un bosquecillo encantado haya desatado la furia de la Reina Eterna sobre los viles transgresores a su alcance, pueden atacar y desvanecerse. Esto permite que una unidad regrese al bosque tan rápido como apareció, esquivando el contraataque para reaparecer en otro lugar.
Esto es mejor para unidades frágiles como Tree-Revenants y Spite-Revenants que pueden golpear fuerte y luego desaparecer y protegerse de posibles represalias del enemigo.
Estos nexos verdes cambian sus efectos con las Estaciones de Guerra, brindando diversos beneficios para los ejércitos que eligieron hacer la guerra bajo los Aspectos de Primavera, Verano, Otoño o Invierno. ¿Cual será tu mejor estación para hacer la guerra con los Sylvaneth?