Games Workshop ha publicado un nuevo Metawatch de Warhammer Age of Sigmar que nos informa según ellos de como ven la competitividad de su juego y de las facciones en los torneos.
Esto siempre viene bien para saber la fuerza y el poder de vuestros ejércitos y ver cuales son los rivales más difíciles y cuales son ahora mismo «peritas en dulce» si te los encuentras enfrente.
Los sirvientes de Nagash todavía están en la cima de un montón de sangre y huesos, y los Ossiarch Bonereapers recolectan un considerable diezmo y serán pronto actualizados para descender su actual poder.
Los cambios del Battlescroll anterior han tenido el efecto deseado en Soulblight Gravelords . Con el segundo mayor número de juegos jugados después de Seraphon, actualmente tienen una tasa de victorias del 55%, que se encuentra en el extremo superior del punto óptimo.
Los hedonitas de Slaanesh también están de regreso dentro de la zona objetivo, gracias a algunos cambios en puntos clave en Blissbarb Archers y ambas variantes de sus Buscadores mortales .
Esta es el actual estado de las facciones:
Todavía se está revisando el desempeño de otras facciones, especialmente aquellas en el extremo inferior de la tabla de tasa de victorias como Nighthaunt , Fyreslayers y Ironjawz.
No solo se analizan las facciones, ya que Warhammer Studio vigila de cerca cómo la gente usa Endless Spells . Y nos dan el «estado o poder» de estos hechizos y vemos que hay uno que esta muy a la cabeza y eso supondrá que pronto reciba «recortes» para perder potencia.
Dado que el lanzamiento de hechizos es el núcleo del actual Manual del General, las tasas de inclusión de artefactos como el Tomo Arcano también están bajo escrutinio. Hechizos como Hoarfrost y Merciless Blizzard tienen una gran presencia en el juego competitivo, pero están dentro de los límites esperados, especialmente después del ajuste anterior a Merciless Blizzard.
Los Ejércitos de Renombre ya se estan viendo bastante en los torneos y El estudio ya tiene algunos ajustes en mente para detener algunas travesuras aquí y allá.
Bueno este es el presente y un poco el futuro de lo que Games Workshop va a pronto cambiar…..