Uno de los grandes cambios de la tercera edición de Age of Sigmar es la manera de organizar los ejércitos y la clasificación de las unidades.
Tenemos un nuevo concepto que es el Pack de Batalla. Estos pack para el juego competitivo o equilibrado incluye las restricciones, el tamaño del campo de batalla y el número de unidades de cada tipo.
En este caso el pack del reglamento de AoS se llama Contienda de Generales y sus limitaciones al juego son las siguientes:
Ahora hay dos tipos de batallones en AoS: el batallón de siempre, de los warscrolls, y por otro lado los batallones básicos que sirven para equilibrar las unidades según sus habilidades.
En los batallones báse icos como veis tenemos dos tipos de unidades. Los de color negro son unidades obligatorias y los grises son unidades opcionales, hasta ese máximo de unidades por batallón.
Además cada batallón tiene una serie de reglas concretas para esas unidades. Por ejemplo, el Batallón Regimental consiste en un Comandante y dos Tropas como mínimo. Si lo haces, todos ellos tienen la habilidad Unificados (los tres puños) que significa que se despliegan a la vez. Esto es importante porque el que termina antes de desplegar es el que gana la iniciativa. Aquí podemos ver el significado del resto de iconos de los batallones:
Para finalizar debemos hablar de las unidades reforzadas y doblemente reforzadas.
Las unidades reforzadas doblarán su cantidad de miniaturas y las unidades de línea podrán aun añadir dos veces estas unidades reforzada.
Por ejemplo, si una unidad tiene tamaño mínimo 10 pero metes en tu lista una unidad de 20 miniaturas, se considera reforzada. Y si se trata de una unidad de Línea de Batalla puedes hacer unidad de 30 miniaturas que se considera doblemente reforzada.