Seguimos aportando y hablando de lo más novedoso desde Games Workshop como son los nuevos Demonios de Slaanesh.
Hoy podemos mostraros los primeros Warcrolls de Age of Sigmar de este nuevo Battletome Hedonitas de Slaanesh.
Así ya podemos saborear y valorar los nuevos hechizos permanentes.
Las Ruedas de la Excruciación
Es un hechizo fácil de lanzar con 5+ y su movilidad es de 12″. Además vuela y al lanzarlo puedes hacerlo 6″ del lanzador y hacer un movimiento. Así que es bastante rápido.
Su efecto es de lanar 6 dados por cada unidad que sobrevuele y por cada resultado inferior la armadura del enemigo recibira una herida mortal.
Espejo Hipnotizante
Aquí nos enontramos con un hechizo bastante extraño.
El enemigo debe elegir entre acercarse al espejo o recibir heridas mortales. Y pede recibir hasta un total de 36 heridas mortales. Depende de la suerte o no.
La dificultad de este hechizo es 6+ y también vuela y en esta ocasión solamente mueve 6″.
Una unidad enemiga que empiece el movimiento a 12″ o menos del spejo deberá acercarse en ese turno o recibirá 1d3 mortales.
Un extra interesante es que por cada héroe a 6″ de este hechizo se tiran 6 dados. Se harán a ese héroe tantas heridas mortales como 6 hayan salido.
Rostro Espantoso
Es el más difícil de lanzar de los hechizos permanentes de este libro pero es también bastante útil y polivalente.
Así tneemos una dificultad de lanzamiento de 7+ y un vuelo de 8″ con un lanzamiento de hasta 12″ desde el lanzador. Además nada más lanzarlo podrá moverse. Por lo que es un hechizo bastante rápido.
Después de mover el hechizo se lanzan 6 dados y a la unidad más cercana al hechizo (puede ser la tuya propia) sufre a 4+ una herida mortal.
Además todas las unidades a 12″ o menos tienen un penalizador de -1 al coraje y las unidades de Slaanehs un bonificador de +1
Santuario o Icono de Slaanesh
Para finalizar hablamos de la nueva escenografia que reciben los Hedonitas de Slaanesh.
Como el resto de escenografias de otros ejércitos es gratuita en puntos.
Gastando Puntos de Depravación podréis invocar unidades. Si lo haces dentro de un radio de 12″ del santuario. Podrás recuperar puntis de depravación. Uncombo quizás muy interesante.
Además los héroes podrán potenciar sus habilidades a cambo de recibir heridas.