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Warcry y su futura nueva caja Hunter and Hunted con dos chulas nuevas bandas

Tenemos una futura caja nueva para el juego de especialista de Age of Sigmar Warcry que pudimos ver el otro día en el evento Nova Open de Games Workshop

Una caja chula con dos muy buenas bandas y menos escenografía que las anteriores del mismo tipo pero muy chula.

A pesar de comer la carne de miles de combatientes condenados atraídos por los secretos que esconde, la madera todavía tiene hambre. Terribles terremotos desgarran la tierra y sacan a la superficie nuevos tesoros a medida que este bosque mortal se reforma una y otra vez. Ahora la tierra rota se abre para revelar Mawpits gigantes, ansiosos por tragarse a todos los visitantes en sus gargantas ctónicas.

Estos aterradores fenómenos han atraído a dos nuevas facciones a Gnarlwood, cada una de las cuales busca fines diferentes. 

Warcry: Hunter and Hunted enfrenta a los rudos guardabosques de Wildercorps Hunters en una lucha por la supervivencia contra un frenético Mawpack of Gorgers, pálidos brutos ogor afligidos por la maldición del hambre eterna. 

Los demonios salvajes que componen Gorger Mawpack son parias incluso entre los pesos pesados ​​más hambrientos de la sociedad ogor. Malditos a no encontrar nunca alivio a su hambre eterna, condenados a no saborear ninguna satisfacción en el festín, los Gorgers son bestias deformes, maliciosas y desnutridas, literalmente cobardes, al menos para los estándares de las mawtribe. 

Manadas de Gorgers merodean por las afueras de los campamentos de las mawtribe, se escabullen a través de las cuevas abiertas donde los ogors descartan sus sobras y corren tras sus presas con atroces intenciones salvajes, liderados por poderosos Clawbacks. Han sido atraídos a Gnarlwood en cantidades sin precedentes por la erupción de los Mawpits, que creen que son una manifestación del Dios Devorador.

Los ciudadanos mortales de los asentamientos de Ghur hacen excelentes sacrificios por estos lugares sagrados y huecos, y cuando los Gorgers comienzan a sacar a la gente de sus camas, le corresponde a los Wildercorps locales localizarlos.

Para cazar criaturas tan repugnantes se necesita un veterano empedernido de la naturaleza, lo que significa que los Wildercorps Hunters son perfectos para el trabajo. Estos exploradores expertos no son ajenos a las largas semanas que pasan en las tierras salvajes de Ghur y más allá, y les irrita la pompa y formalidad de las Ciudades Libres. 

Utilizan su experiencia como rastreadores para sobrevivir a peligrosas escaramuzas y confían en sus leales Trailhounds para vigilar los entornos hostiles de los Reinos Mortales, incluido Gnarlwood.

Hunter and Hunted también viene con un nuevo terreno: un Mawpit inquietantemente apetitoso, completo con un púlpito de hueso construido sobre su borde con colmillos por adorables ogors. Estos baches peristálticos deben comer constantemente o volver a convertirse en piedra y tierra, y así consumir cualquier cosa que se acerque a ellos, chirriando y aullando en el momento en que terminan de comer.

Este conjunto también viene con Warband Tome: Hunter and Hunted , que está repleto de información básica e ilustraciones para Gnarlwood, Gorgers y Wildercorps, así como reglas completas, misiones y tablas de antecedentes para ambas bandas (y Mawpit). ), un arco de campaña compartido y un nuevo generador de planes de batalla.

¿Qué banda os gusta más de las dos? ¿Y el Sarlaccc….. que os parece?

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