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Conociendo algunos destacamentos y reglas del codex Agentes del Imperio

Seguimos recibiendo gotitas del próximo nuevo codex de Agentes del Imperio de Warhammer 40000.

Sabemos que muchos estáis deseando conocerlo y tenerlo enteramente porque puede proporcionar muchos extras a todos los jugadores Imperiales y muchos dolores de cabeza a sus enemigos.

Esto es lo que nos cuenta hoy Games Workshop sobre ellos.

En el codex tenemos cuatro posibles destacamentos, Xenos, Hereticus, Malleus y otro más.

El Destacamento de Cazadores Alienígenas de Ordo Xenos hace un uso abundante de los Guardianes de la Muerte de élite y sus estilos de lucha notoriamente flexibles, alternando entre Tácticas de Misión para otorgar poderosas bonificaciones como Precisión Golpes sostenidos Golpes letales a sus ataques cuando surge el momento perfecto.

La Fuerza de Purgación de Ordo Hereticus prefiere la llama purificadora para erradicar a los enemigos cobardes, otorgando a sus armas a distancia Ignora la Cobertura y volviéndose especialmente poderosa cuando apunta a hordas de tropas del Caos.

La Ordo Malleus es experta en erradicar demonios, por lo que las unidades del Destacamento de Cazadores de Demonios repiten las tiradas para Golpear de 1, y también repiten las tiradas para Herir de 1 contra los Demonios.

Cada uno tiene sus propias Mejoras y Estratagemas, adaptadas a sus estilos de lucha únicos y a las fortalezas de sus aliados Deathwatch, Adepta Sororitas y Grey Knights.

El cuarto destacamento es un poco diferente. El destacamento de la flota Imperialis mira hacia las estrellas en busca de los enigmáticos comerciantes independientes, cuyas habilidades únicas y recursos ilimitados pueden ser requisados ​​por los inquisidores cuyas investigaciones los llevan a recorrer múltiples mundos. 

Este Destacamento proporciona un conjunto flexible de reglas que utilizan unidades de Viajeros del Vacío como el Séquito de Comerciantes Independientes y los Infractores de la Armada, a la vez que respaldan a todas las demás unidades del Códice. La regla del Destacamento A toda costa recompensa la concentración, ya sea maximizando la potencia de fuego contra enemigos peligrosos con Eliminar a toda costa o haciendo que las tropas que defienden un objetivo clave sean inmensamente difíciles de desviar con Adquirir a toda costa .

Los Voidfarers utilizan su experiencia en despliegues orbitales para introducir inesperadamente unidades peligrosas en las profundidades del territorio enemigo. Los personajes equipados con la mejora Combat Landers pueden otorgar a tres unidades Voidfarers el Ataque profundo y lanzarlas directamente a la acción, pero si necesitas introducir a otros agentes del Imperio, como escuadrones Vigilant o asesinos, los Maestros de la Estratagema del Vacío te tienen cubierto.

Una vez que comience el tiroteo, tendrás que hacer tu trabajo, lo que puede ser un poco complicado con rifles láser y escopetas. Violent Acquisition proporciona un impulso muy necesario en potencia de fuego y, si te preocupa agotar tus puntos de mando demasiado rápido, Fleetmaster te permite acceder a este poderoso conjunto de herramientas de forma gratuita.

Buenas reglas sin duda para darle un empuje a estas fuerzas pronto en mesa. ¿Se verán mucho en las mesas de juego?

Eso aun no lo sabemos….

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