Hoy en nuestra sección de noticias jugonas se reunen noticias sobre juegos de mesa que ven una nueva expansión o una nueva edición que esta en camino.
Así que amantes de estos dos juegos atentos que llegan buenos complementos para ellos.
NOT ALONE SANCTUARY – GDM GAMES
Not Alone Sanctuary, la expansión de Not Alone será publicado por GDM Games en España. El título llegará al mercado en los próximos meses.
Not Alone Sanctuary es un juego de cartas diseñado 2 a 7 jugadores, a partir de 10 años, y con partidas de una duración que oscila entre 45 y 60 minutos.
La expansión añade unos cuantos elementos nuevos al juego base, como la ubicación del Santuario que se vuelve más poderosa cuanto más lo visitas, pero que también requiere más esfuerzo para llegar, mientras que la criatura también gana la habilidad de mutar.
CAMBIOS MAS IMPORTANTES
En Not Alone Sanctuary el planeta sigue teniendo 10 localizaciones, aunque cinco de ellas serán de la expansión. Ademas incluye un marcador de santuario, que se mueve de localización a localización, cartas de mutación para la criatura y el tablero de control del santuario. También podemos encontrar otros supervivientes que nos ayudarán en nuestro viaje.
El turno de juego ahora consta de 5 fases: Exploración, Caza, Cálculo, Fin de Turno y evolución. Es en la tercera fase donde los jugadores tienen nuevas opciones y en la quinta done la criatura evoluciona.
En la fase de Calculo los jugadores tienen dos nuevas acciones. Podrán rescatar a un superviviente, si se encuentran en una localización adyacente al token de santuario. Fortificar el santuario, si se encuentran en la localización con el marcador de santuario.
La fase de evolución consta de tres pasos. Primero, movemos el santuario. Después, revelamos dos nuevas cartas de supervivientes. Por último, la criatura decide si evoluciona o anida; para evolucionar recibe un marcador de ADN, roba una carta de mutación y gasta tantos marcadores de ADN como sean necesarios para comprarla. En caso de que quiera anidar, roba tres cubos de ADN y avanza el marcador de defensa del santuario una posición.
Los supervivientes vencerán si el marcador de rescate alcanza su objetivo antes que el marcador de asimilación alcance el suyo, en cuyo caso el vencedor será la criatura.
TIME HISTORIES REVOLUTIONS – PROYECTO HADAL
Después de haber concluido la saga TIME Stories, el juego tendrá una segunda vida, con un diseño completamente nuevo pero que recordará a las mecánicas del juego original.
A pesar de que ha cambiado el formato de la serie, TIME Stories mantendrá la misma esencia a pesar de que tendrá cambios importantes, como la simplificación de reglas, la continua repetición de los escenarios o la manera en la que se viaja en el tiempo.
A pesar de estos cambios, se seguirá haciendo un enfoque especial en la narrativa y es que, la historia será también de lo más importante en cuanto al juego se refiere.
De momento las cajas de los juegos serán independientes, algo que no ocurría en la pasada edición. Veremos a ver como evoluciona y como van saliendo los casos.
Además de este caso principal conocido como Proyecto Hadal, también está anunciada una expansión que permitirá gastar experiencia a los personajes entre partida y partida.
Proyecto Hadal y Experiencia llegarán a las tiendas el próximo 21 de octubre en castellano, de la mano de Asmodee.