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Análisis de facción en Novena: Astra Militarum

Hoy en los análisis que presenta Games Workshop sobre el funcionamiento de facciones en Warhammer 40000 Novena Edición tenemos el Astra Militarum

Uno de los ejércitos favoritos de muchos de vosotros fieles defensores del Imperio.

¿Quienes son?

Los Astra Militarum son los héroes anónimos del Imperio, sin cuyos inagotables ejércitos el reino del Dios-Emperador habría sucumbido al ciclo interminable de guerra y muerte hace milenios. Casi todos los mundos en el Imperio tienen la tarea de criar un regimiento de la Guardia Imperial, no solo para proteger su mundo natal sino también para viajar a zonas de guerra a lo largo de la galaxia luchando contra todo tipo de horrores alienígenas y temibles herejes.

Contra enemigos tan terribles, el coraje y la fe son su único escudo, sin embargo, marchan sin temor de una batalla a otra sin quejarse,

El Astra Militarum tiene una clara ventaja sobre cada enemigo que enfrentan: los números. Ya sea por el número de soldados disciplinados o poderosas columnas blindadas de tanques de batalla y artillería pesada, es poco lo que la Guardia Imperial no puede derribar a través de la aplicación implacable de la guerra de desgaste.

La fase moral

La moral afecta a todas las facciones en guerra, desde la Marine Espacial más firme hasta al recluta más cobarde. En la nueva edición, la fase de moral ha sufrido un cambio sutil con un gran impacto …

Combate de desgaste

El proceso de una tirada de moral funciona de la misma manera que antes o casí.

La diferencia es lo que sucede cuando fallas en tu prueba de moral: haces una tirada de combate de desgaste por cada modelo en la unidad, lo que significa que cualquier número de ellos (¡o si tienes suerte, ninguno de ellos!) también puede huir.

Lo que es más, la moral de un escuadrón muy agotado ya vacilará debido a las pérdidas que han sufrido, por lo que las unidades que están por debajo de la mitad de la fuerza sufren una penalización en sus tiradas de Desgaste de combate.

Con este cambio en las pruebas de moral, cualquier habilidad que ayude a mitigar más pérdidas por Combat Attrition puede ser increíblemente valiosa.

Por ejemplo, la regla de ejecución resumida del comisario significa que una unidad cercana de Astra Militarum que no pasa una prueba de moral tiene muchas más posibilidades de evitar esta eventualidad.

Cómo juegan en la nueva edición

El Astra Militarum recibe en primer lugar con mucho agrado los cambios en los vehículos a través de la regla Big Guns Never Tire

Esto hace que nuestros icónicos tanques de batalla sean más confiables que nunca y capaces de despegar esas molestas unidades de infantería (a través de la potencia de fuego de medio alcance) para que los cañones grandes puedan posteriormente disparar.

Recuerda usar la increíble estratagema del granizo de fuego de Psychic Awakening: The Greater Good para maximizar la potencia de fuego de tu Leman Russ.

Del mismo modo, una de las unidades favoritas para usar para alcanzar objetivos son Scout Sentinels con llamas pesadas que ahora pueden (literalmente) disparar incluso si avanza o participan en combate cuerpo a cuerpo. Su movimiento previo al juego y estratagemas como Go! Recon! los hacen fantásticos para obtener puntos de victoria en misiones en las que los puntos se anotan al final del turno de cada jugador.

Si prefieres centinelas blindados, recuerda que puedes usar la estratagema de maniobra hábil del bien supremo para reducir a la mitad el daño que la unidad recibe para asegurarse de que se aferran a esos objetivos clave.

Unidades clave

Hellhound

El Hellhound ahora es mucho más fácil de usar de manera efectiva, ya que la capacidad de disparar al combate es muy útil para ellos, particularmente contra grandes unidades de infantería.

Con la Estratagema de Daño por Salpicadura, pueden vencer fácilmente a las unidades en cobertura aprovechando los nuevos Rasgos del Terreno también.

Bullgryns

Los poderosos Bullgryns siguen siendo tan poderosos como en octava y pueden enyesar a las unidades enemigas con sus mazas mientras también soportan un duro combate.

Haciendo uso de la Estratagema de Take Cover (por +1 a sus tiros de salvación) y, si tienes un Astra Militarum Psyker en tu ejército, el poder de la Barrera Psíquica puede convertirlos en pasteles absolutos.

Wyvern

El Wyvern será una amenaza aún mayor para las hordas de infantería ligera.

Con la nueva regla para las armas Blast, puedes obtener la friolera de 24 disparos.

Con la Estratagema de Embestida Directa para obtener una bonificación de +1 a sus tiradas de golpe, un Wyvern puede causar una devastación absoluta en poco tiempo.

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