Una de las fuerzas que podéis llevar en el nuevo y futuro Legions Imperiales es la poderosa y numerosa fuerza Imperial del Solar Auxilia
Sin duda personalmente es la fuerza que más me gustaría llevar en este juego y si entro en él, ahora mismo dudo, será mi facción.
Dentro de la fuerza imperial se formaron los Auxiliares Solares, soldados de élite entrenados en el Sistema Solar, la cuna de la humanidad.
Cuando Horus dio la vuelta, los Auxiliares solares que operaban junto a las Legiones también tuvieron que tomar la fatídica decisión de en qué lado de la guerra pelear. Por tanto podrás jugar con ellos como leales o como seguidores de Horus.
Enviados al frente de batalla como formaciones poderosas conocidas como Cohortes, una fuerza Auxiliar Solar es un gigante militar poderoso que consta de todo lo necesario para librar la guerra, desde gigantescas naves de flota hasta armas de apoyo de infantería servidas por tripulación móvil.
Cada Cohorte se divide a su vez en Sub-Cohortes que se asignan a batallas particulares, y en Legions Imperialis esta suele ser la fuerza bajo tu mando.
Reglas Especiales Auxiliares Solares
A diferencia de sus altos aliados (y enemigos) con armaduras de ceramita, las tropas de los Auxiliares solares no son del todo autosuficientes durante la batalla. Sus vastos ejércitos dependen de comandantes para orquestarlos, y las unidades con la palabra clave Cadena de mando no pueden recibir órdenes que no sean Avance a menos que estén dentro de la esfera de influencia de las miniaturas con la regla especial Solar Auxilia HQ .
Los comandantes legados tienen el aura de mando más amplia, pero está limitado a uno por cada 1500 puntos. Están respaldados por Destacamentos de Comando Táctico Auxiliar y Comandantes de Tanques, que proyectan auras más pequeñas.
Son tropas que deben mantenerse bien unidas y esto se ve en la regla combate en formación cerrada de Solar Auxila que les otorga CAF adicional cuando luchan hombro con hombro o están guarnecidos con camaradas.
Las fuerzas de las cohortes
El ejército tradicional de Auxiliares Solares se construye alrededor de un núcleo de Tercios de Fusil Láser de élite pero alarmantemente prescindibles, cuya palabra clave Línea les otorga 2 de Fuerza Táctica extra al decidir quién controla los Objetivos, que son la clave para ganar juegos.
Puedes engordar estos Destacamentos con Auxiliares armados con lanzallamas y agregar armas de poder con Veletarii y Charonite Ogryns, que se benefician de la regla Rend , permitiéndote agregar 1D6 a tus tiradas de Lucha, hasta un máximo de 6D6.*
Si bien la infantería en masa es útil para asegurar los objetivos, los tanques son buenos para aniquilar a los enemigos. Las Formaciones de Compañías Blindadas de Auxilia Solar aseguran que puedas desplegar grandes cantidades de vehículos con un Comandante de Tanque para arrancar.
Llenará sus espacios de destacamento de tanques de batalla con los escuadrones Malcador o Leman Russ, el último de los cuales puede contener hasta 10 vehículos. Tome la variante Vanquisher del Leman Russ y obtendrá el rasgo Armorbane en sus ataques de disparo, lo que obliga a repetir tiradas para tiradas de salvación exitosas realizadas por vehículos, superpesados, caballeros y titanes.
Si bien puede parecer una mejora directa sobre el fiel Leman Russ Battlecannon, su rasgo antitanque reduce su valor AP a cero contra los modelos de infantería y caballería. Por el contrario, el bólter pesado es ligero , por lo que simplemente rebota en vehículos y objetivos más grandes. Como los Destacamentos generalmente tienen que disparar al mismo objetivo, es vital hacer coincidir su carga con el objetivo.
Los escuadrones de tanques superpesados auxiliares llenan los espacios de blindaje pesado y cubren una variedad de patrones de armamento que conocemos como Baneblades y Hellhammers.
Estas fortalezas rodantes tienen muchas opciones de armas, y son tan duros como un Kratos de las Legiones. Están repletos de armas Point Defense , armas más pequeñas que otorgan cierta flexibilidad a estas pesadas bestias.
Estos pueden dispararse sobre un objetivo secundario y también pueden dispararse en la fase de movimiento si el destacamento ha recibido una orden de avance o de marcha, una disuasión útil para la infantería.
Los Auxilia también tienen apoyo aéreo en forma de Thunderbolts y Marauders of the Aeronautica Imperialis, así como docenas de armas en forma de Tarántula y Baterías Rapier.
Sin duda una facción apasionante para los muchos que aman la Guardia Imperial de siempre pero ahora a pequeña escala.
¿Te alistas?